Java利用读写的方式实现音频播放

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java利用读写的方式实现音频播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

public static void main(String[] args) {
    Audiotest at = new Audiotest("我在测试时,这里必须是盘符的音频文件");
    at.start();
}
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.Audiosystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class Audiotest extends Thread {
    
  //1.定义音频文件的变量,变量需要:一个用于存储音频文件对象名字的String对象 filename
  private String filename;
  //2.构造函数,初始化filename
  public Audiotest(String filename){
    this.filename = filename;
  }
    
  @Override
  public void run() {
    //1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件
    File sourceFile = new File(filename);
    //定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据
    AudioInputStream audioInputStream = null;
    //使用AudioSystem来获取音频的音频输入流
    try {
      audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(sourceFile);
    } catch (UnsupportedAudioFileException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    //4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式
    AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
    //5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行
    SourceDataLine auline = null;
    //获取受数据行支持的音频格式DataLine.info
    DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

    //获得与指定info类型相匹配的行
    try {
      auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
      //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需系统资源并变得可操作
      auline.open();
    } catch (LineUnavailableException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    //允许某一个数据行执行数据i/o
    auline.start();

    //写出数据
    int nBytesRead = 0;
    byte[] abData = new byte[2];
    //从音频流读取指定的最大数量的数据字节,并将其放入给定的字节数组中。
    try {
      while (nBytesRead != -1) {
        nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
        //通过此源数据行将数据写入混频器
        if (nBytesRead >= 0)
          auline.write(abData, 0, nBytesRead);
      }
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      auline.drain();
      auline.close();
    }
  } }

 

以上是关于Java利用读写的方式实现音频播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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