cocos2dx-lua 3.10 中怎样移除layer
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx-lua 3.10 中怎样移除layer相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 这里假设已经建好了cocos2dx的lua项目,将DB放到了指定目录,并且lua绑定已经做完了。如果以上步骤没有做完,请看这里。DB在lua项目中的使用和在C++项目中使用基本一样,这里列下不同点:
事件侦听方式修改
数据类在lua中基本得不到
某些带有void*的接口在lua中不可用
虽然有些API在lua中不可用,但是基本使用上没有大问题。
所有DB的类都映射到db对象中,比如dragonbones::DBCCArmatureNode映射为db.DBCCArmatureNode。
创建DBCCArmatrueNode
下面创建一个"dragonBoy"的示例并播放walk动作,代码很简单,跟C++中使用一样,只是编写方式变了下。
local factory = db.DBCCFactory:getInstance()
local dbnode = factory:buildArmatureNode("dragonBoy")
dbnode:getAnimation():gotoAndPlay("walk")
addChild(dbnode)本回答被提问者采纳
微信h5移除前进后退导航条
参考技术A 最近的工作遇到这个需求,从web和app分享的h5网址,到微信打开之后,经过路由跳转,微信下方会出现前进后退的导航条,对于小屏幕的手机浏览,这个导航条占据很大的空间,视觉浏览体验不是很好。为了解决让导航条不显示的问题,也百度一下,大致就是两个方法,普通h5就是让浏览器不产生跳转记录。
1.微信公众号的h5可以使用js sdk解决,
2.普通vue开发h5路由跳转使用this.$router.replace进行跳转。
3.普通开发的h5可以是用location.replace进行跳转!
以上是关于cocos2dx-lua 3.10 中怎样移除layer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章