Mac开发cocos2dx-lua用啥工具?

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小白一枚,之前做ios原生应用开发,最近公司给了一个cocos2dx-lua开发的棋牌类项目,安卓的同事在win7下用vs直接修改lua即可编译运行,在mac上用什么工具开发,我用sublime text 2 修改lua,然后在xcode运行不会改变修改的内容,求大神指教指教!

参考技术A 就是xcode,加断点看运行哪里的代码了,修改过来

edx文件用啥打开 mac版

参考技术A 打开工具有:
EDX文件、亿图文件、超星
EDX文件为主要与primarily EDraw Max Drawing (EDrawSoft)相关联的Uncommon Files 。
EDX文件还与以下相关联 Editor Dictionary File (Serenity Software) 和FileViewPro.

打开 EDX文件的最快速最容易的方法便是双击文件。这样做可以让Windows智能决定使用正确的程序打开EDX文件。
若出现无法打开 EDX文件的情况,很可能是因为电脑上没有安装查看或编辑EDX文件扩展名的恰当程序。
若电脑打开了EDX文件,但使用的是错误的应用程序,则需要更改Windows注册文件关联设置。也就是说,Windows正在使用错误的程序关联EDX 文件扩展名。
建议对Windows 注册表进行扫描 查看是否有无效文件关联和其它相关的注册表问题。本回答被提问者采纳

以上是关于Mac开发cocos2dx-lua用啥工具?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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