unity C# 法通过引用转换...将类型“UnityEngine.GameObject”转换为“UnityEngine.Rigidbody”
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 CS0039 无法通过引用转换、装箱转换、取消装箱转换、包装转换或 null 类型转换将类型“UnityEngine.GameObject”转换为“UnityEngine.Rigidbody” NULL 看教程学习,我写代码出错了。。。
参考技术A GameObject gameObject = (GameObject)Instantiate(ballPretab,xxxxxxx);Rigidbody ball = gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
GameObject 无法直接转成Rigidbody
估计你看的教程太老了
以上是关于unity C# 法通过引用转换...将类型“UnityEngine.GameObject”转换为“UnityEngine.Rigidbody”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 C# 脚本在 Unity 中将 OpenCV Mat 转换为 Texture2D?
关于Unity C# 的Value Type (值类型) vs. Reference Type (引用类型),优缺点?GC ? ECS?