unity 外部加载Texture问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 外部加载Texture问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 正常效果

外部加载并替换贴图

原先的加载我是用UnityWebRequest 。 我为什么要用UnityWebRequest ?因为UnityWebRequest 将要替代www。我是加载StreamingAssets里面的贴图,但是加载出来的贴图用在UI上是没得问题,但是替换3D物体标准材质球的贴图,就会出现“花”的情况。
然后我怀疑是:获取到的是Texture2D,应该要转换为Texture,结果一样出现“花”的情况。
在网上找了哈,我没有找到合适的解决方案。
我现在的解决临时方案:使用www加载,确保能顺利实现功能

以上是关于unity 外部加载Texture问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 压缩texture

将图像加载为 Texture2D

Unity3D 画笔实现系列05-Texture2D深入

unity 打包之后 怎么动态设置texture的参数

unity中让Texture2D显示在Image上的问题

Unity3D之报错 - Instantiating a non-readable texture is not allowed!