交互式多模型算法IMM

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机动目标跟踪——交互式多模型算法IMM

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机动目标跟踪——交互式多模型算法IMM

1.交互式多模型算法流程

核心思想: IMM算法的基本思想是用多个不同的运动模型匹配机动目标的不同运动模式,不同模型间的转移概率是–个马尔可夫矩阵,目标的状态估计和模型概率的更新使用卡尔曼滤波。其算法流程图如图5.3所示。

2. 交互式多模型:具体推导





3. IMM+KF目标跟踪

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4. IMM+UKF目标跟踪

4.1. 仿真参数

一、目标模型:CV CT CT
第一阶段:1:39s,匀速运动CV
第二阶段:40:71s,匀速圆周运动CT,角速度: 2 ∗ π / 180 ; 2*\\pi/180; 2π/180;
第三阶段:72:99s,匀速运动CV
第四阶段:100:131s,匀速圆周运动CT,角速度: − 3 ∗ π / 180 ; -3*\\pi/180; 3π/180;
第五阶段:72:99s,匀速运动CV

CV CT 模型的具体方程形式见另一个博客

二、测量模型:2D主动雷达
在二维情况下,雷达量测为距离和角度
r k m = r k + r ~ k b k m = b k + b ~ k r_k^m=r_k+\\tilder_k\\\\ b^m_k=b_k+\\tildeb_k rkm=rk+r~kbkm=bk+b~k
其中
r k = ( x k − x 0 ) + ( y k − y 0 ) 2 ) b k = tan ⁡ − 1 y k − y 0 x k − x 0 r_k=\\sqrt(x_k-x_0)^+(y_k-y_0)^2)\\\\ b_k=\\tan^-1\\fracy_k-y_0x_k-x_0\\\\ rk=(xkx0)+(yky0)2) bk=tan1xkx0yky0
[ x 0 , y 0 ] [x_0,y_0] [x0,y0]为雷达坐标,一般情况为0。雷达量测为 z k = [ r k , b k ] ′ z_k=[r_k,b_k]' zk=[rk,bk]。雷达量测方差为
R k = cov ( v k ) = [ σ r 2 0 0 σ b 2 ] R_k=\\textcov(v_k)=\\beginbmatrix\\sigma_r^2 & 0 \\\\0 & \\sigma_b^2 \\endbmatrix Rk=cov(vk)=[σr200σb2] σ r = 120 m \\sigma_r=120m σr=120m σ b = 80 m r a d \\sigma_b=80mrad σb=80mrad

三、性能评估
RMSE(Root mean-squared error):蒙塔卡罗次数 M = 500 M=500 M=500 x ^ k ∣ k i \\hatx_k|k^i x^kki为第 i i i次仿真得到的估计。
RMSE ( x ^ ) = 1 M ∑ i = 1 M ( x k − x ^ k ∣ k i ) ( x k − x ^ k ∣ k i ) ′ \\textRMSE(\\hatx)=\\sqrt\\frac1M\\sum_i=1^M(\\mathbfx_k-\\hat\\mathbfx_k|k^i)(\\mathbfx_k-\\hat\\mathbfx_k|k^i)' RMSE(x^)=M1i=1M(xkx^kki)(xkx^kki)
Position RMSE ( x ^ ) = 1 M ∑ i = 1 M ( x k − x ^ k ∣ k i ) 2 + ( y k − y ^ k ∣ k i ) 2 \\textPosition RMSE(\\hatx)=\\sqrt\\frac1M\\sum_i=1^M(x_k-\\hatx_k|k^i)^2+(y_k-\\haty_k|k^i)^2 Position RMSE(x^)=M1i=1M(xkx^kki)2+(yky^kki以上是关于交互式多模型算法IMM的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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