认识3dmax 对象属性对话框

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了认识3dmax 对象属性对话框相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

可以从右键或编辑菜单访问此对话框;
在此可以查看和编辑参数,以确定选定对象在视口和渲染过程中的行为;

包含3个面板:常规,高级照明,用户定义;

常规面板包含6个组:对象信息,交互性,显示属性,渲染控制,G 缓冲区,运动模糊;

对象信息组
    该组显示关于选定对象的信息;
    名称,颜色;
    尺寸,显示对象范围的 X、Y 和 Z 维度;
    顶点和面数,显示对象中的顶点数和面数;
    图形顶点和图形曲线,仅对图形对象显示,图形顶点是图形的顶点数,图形曲线是多边形数;这些值仅对当前帧和当前视图有效;
    父对象,显示层级中对象的父对象,如果对象没有层次父对象,则显示场景根;
    材质名,显示为对象指定的材质的名称,如果没有指定材质,则显示无,
    子对象数目,显示按层级链接到对象的子对象的数目;
    在组/集合中,显示对象所属的组或集合的名称,如果对象不是组的一部分,则显示无;
    层,显示对象所指定到的层的名称;

先了解这么多;

以上是关于认识3dmax 对象属性对话框的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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