3dmax新建对象是倾斜的而且无法移动,还一直处在坐标中间
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3dmax新建对象是倾斜的而且无法移动,还一直处在坐标中间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先打开
然后点击里面的位置
三。单击上面的书
然后选择上面的TCB位置 点设置默认点确定
然后同样点击
点击上面的书
打开对话框后点击上面的TCB旋转点设置默认点确定。
这个问题就解决了希望能帮到大家~
我虽然对软件一些功能不了解,但基本操作没问题的。
追答这个没有什么需要解决的啊。如果你关闭MAX再打开,再重新拉一个盒子,还是这种情况,你就重装一次MAX吧。
浅析jQuery里面的.hover事件
.Hover() 是一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。这是一个自定义的方法,它为频繁使用的任务提供了一种“保持在其中”的状态。
当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。而且,会伴随着对鼠标是否仍然处在特定元素中的检测(例如,处在div中的图像),如果是,则会继续保持“悬停”状态,而不触发移出事件(修正了使用mouseout事件的一个常见错误)。
有以下两种使用情况:
(1).hover(over,out)
over:鼠标移到元素上要触发的函数
out: 鼠标移出元素要触发的函数
e.g(给某一个‘td‘元素,添加鼠标悬停事件):
$(‘td‘).hover(function(){$(this).addClass("hover")}, function(){$(this).removerClass("hover")});
(2) .hover(out)
out: 当鼠标移到元素上或移出元素时触发执行的事件函数
$(‘td‘).bind(‘mouseenter mouseleave‘, handlerInout);
$(‘td‘).hover(handlerInout);
第二个例子是说 .hover 通过绑定handlerInout这个变量来切换方法。
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