怎样使unity空格键长按上升?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样使unity空格键长按上升?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

上升是什么概念?
一般来讲是新建脚本,在脚本的
void Update()方法中写控制语句(大小写我忘掉了,手打比较尴尬
void Update()

if(Input.GetKey(KeyCode.Space)

this.tranform.translate(....)


具体方法建议还是查查手册,把脚本挂在控制的物体上就好了~

translate就需要给定方向,毕竟三维,每个人的上其实不一样的
在update中,如果你只想检测一次按键,需要使用getkeydown或者getkeyup
参考技术A 变化物体的Y轴的值

怎样实现unity3d(c#)与树莓派(python)之间的数据的实时交互?

怎样实现unity3d(c#)与树莓派(python)之间的数据的实时交互?怎样实现unity3d(c#)与树莓派(python)之间的数据的实时交互?
unity是在windows平台,树莓派通过远程桌面显示,怎样使unity3d场景中事件触发后将有关数据传递到另一个平台上的树莓派,急求

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。 参考技术A 若要实时交互,当然是写Socket啊。这不是明摆的嘛?
另外,你也可以在树莓派上安装一个.NET CORE(开源跨平台的.NET),这样你就可以前后端都用C#实现了。Python写小程序很爽,但写复杂逻辑,实在太难用了。由于是动态语言,创建的对象太多的话,你根本无法辨别哪个对象对应哪个类。

以上是关于怎样使unity空格键长按上升?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity 子物体怎样才能不随父物体旋转???

求教:android 模拟器怎样模拟 长按 功能?

vue自定义长按指令

怎样实现unity3d(c#)与树莓派(python)之间的数据的实时交互?

我怎样才能使这个查询 sargable?

vivo手机怎样长按应用显示菜单?