从Starfish OS持续对SFO的通缩消耗,长远看SFO的价值

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从Starfish OS持续对SFO的通缩消耗,长远看SFO的价值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

7月5日晚(utc时间),Starfish OS 迎来了对其生态通证的第四次销毁,本次销毁量总计 11,157,295.19枚 SFO。通过市场供求关系理论实践得知,销毁是直接改变市场供应量,且直线提升通证价值的一大手段,当SFO的数量缩减,即,供应减少而市场需求不变或增多的情况下,sfo的价值增长已经被明确标示出来。Starfish OS自上线以来,其价值通证SFO的稳定上涨已经足以说明了Starfish OS在其生态赋能及其自身机制设定之出就完成了对“市场供求关系”的深刻理解。

通过合理的销毁手段,不断优化自身内容,持续增加顶流交易所合作项目方,制造热度,带领全体starfish os用户平稳向上延展,共同创造更大的价值,这就是starfish os正在做的事。

 

 

2021年以来,Web3.0开始爆发,通过GameFi,加密货币、Play-to-Earn、NFT、DeFi和元宇宙得以融合成一个蓬勃发展的行业。无论是元宇宙游戏Sandbox、Decentraland,还是X To Earn模式的Axie Infinity和STEPN都在用户增长与Token表现等各方面获得了极大的关注。

另一方面,区块链游戏行业的发展仍面临许多挑战,一些区块链游戏并未得到传统游戏玩家的积极响应。而Starfish OS 正是一个尝试解决这些挑战的平台。

Starfish OS 是一款真正让所有人参与到GameFi的“P2E”中来,Starfish OS 是一款轻量级的 GameFi P2E 游戏,利用 Starfish NFT 聚合用户、KOL、媒体、机构等,让不同的参与者在共识协作下创造价值。而除了制作精良外,Starfish OS 最大的两个特点在于以现实为纽带增进与现实世界的联系,以及通过人员治理来深度的为NFT赋能,来促进自身元宇宙体系商业的崛起,让生态具备足够深厚的项目阵容。

Starfish OS生态丰富

海星OS根据参与者的特点,设计了NFT的多种呈现方式,包括普通NFT、KOL NFT、媒体NFT、机构NFT四类,以利用所有参与者的专业知识或资源。不同类别的 NFT 拥有不同的专有权:

1.用户NFT拥有参与GameFi和接收任务的权益。

2.KOL NFT 通过提供社区管理利益来加强 KOL 的领导力;

3.Media NFT 可以为用户或组织提供准确的信息服务;

4.机构 NFT 可以自定义任务并提供收益。

尽管角色不同,Starfish OS 的不同 NFT 持有者有着共同的利益。Starfish OS正在开发基于Web3.0技术的数据共享协议接口,实现平台与行业顶级媒体和机构的数据互通,让不同的NFT持有者无缝对接KOL、媒体、机构资源。共同提升海星操作系统的整体价值。

1.0版本的链游玩家就不会拥有这样的体验,在那个脚本的世界,玩家只不过在玩游戏设计者想要的,而在Starfish OS,玩家们能把自己所想变成现实。  

Starfish OS对SFO的赋能

对于一些游戏,经济模型并不发挥重要作用或任何作用(如果他们没有通证),但对于GameFi来说,良好的经济模型对游戏的成功至关重要。此外,GameFi通过增加具有循环和自我可持续经济的游戏模式,使代币经济学更复杂了一步。

通证模型可以理解为使用一种通证来做所有事情——治理、游戏内流通的货币等。通证模型的矛盾在于,玩家想要赚钱(通证),得先花钱购买通证。如果通证价格太高,玩家可能会犹豫不决;如果价格太低,玩家会失去玩的兴趣。出于这些原因,更多的项目开始在游戏中建立双/多通证经济模型。在双通证模型的情况下,主要通证通常是治理通证和游戏中的次级通证。

在经济模型的严谨度上,Starfish OS给出了自己的解决方案。

Starfish OS 的平台代币为 SFO,共 10 亿个币。SFO通过NFT输出,输出率逐渐降低;NFT等级越高,产出率越高。

赋能一:消耗场景

● 海星NFT养殖升级过程中,SFO用于海星NFT的摄食和旅行。

● 媒体需要消耗SFO才能准确传递信息;

● 机构定制任务、发布任务和福利分配需要消耗SFO。

● 用户未来购买海星NFT需要消耗SFO;

● KOL消费SFO升级农场;

● 子生态扩张需要SFO消费;

● 使用数据接口共享等工具需要质押和消费SFO。

SFO作为Starfish OS 的治理型代币,持有SFO的用户不但可以参与平台的去中心化治理,而且还可以享受到平台在发展过程中带来的红利,SFO通证在游戏中不可缺少,充当着各样的角色,以及随着游戏的做大做强,SFO的价格也会水涨船高。

 

 

赋能二:持续销毁

Starfish OS生态以SFO作为治理通证,生态内开展的各类活动都将以SFO通证作为主要筹码,同时也是进入各个游戏生态的主要门票,而生态内的一些机制调整、事项决议等都将通过持有SFO的社区用户投票决议。此外,玩家在生态内的P2E也可能以SFO的方式呈现。

SFO在生态内将秉承极致通缩机制,无论是游戏内消耗、游戏机制销毁,都是SFO的销毁场景,并且社区也将定期将生态内的盈利用来销毁SFO。SFO是生态内的机制赋能载体,通过不断的销毁进一步挤掉游戏所产生的泡沫。

相较于中心化机构的印钞模式,Starfish OS通过智能合约限定Token的产出方式并公开源码,更能体现初次分配中的公平原则。在根据挖矿机制产出之后,Token在市场上流通并依据效率原则自发形成再分配。

无论是持币,还是处理消费和产出关系方面,Starfish OS都设计得恰到好处。其100%的销毁机制、消耗机制,甚至是赋能代币的价值,抑制可能的价格通胀,让SFO不断往极致通缩方面发展,从而让Starfish OS形成完整的通证生态经济模型闭环。

更早的持有SFO,将在未来获得更大的收益。

结语

GameFi 仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用也将从两个方向逐渐发生演变,即可玩性方向和金融属性方向,两者都有极大的探索空间与可能性。

电子游戏从发展至今衍生出的无数品类足以兼顾多种玩家,最终实现趣味性和收益的平衡,GameFi 领域也正因如此拥有比普通资金流项目更多的可能性和破圈机会。

我们期待着Starfish OS能以“GameFi 3.0”的姿态与Web3碰撞出更多的火花,终有一日功不唐捐。

 

玩家必读|Starfish NFT进阶攻略

Starfish NFT系列是当下略显沉寂NFT市场中的一个爆款,其中2000枚KOL NFT上线即告罄,成为加密市场KOL争抢的NFT对象,普通NFT推出短短三天即获得超过23000玩家的抢购,一度登上BSC NFT Top Mints榜第二名

Starfish NFT由海星式组织共识协作平台Starfish OS发行。Starfish OS的定位是打造Web3.0流量聚合平台,为实现流量聚合,Starfish OS通过一款轻量级养成类GameFi游戏作为平台入口。为帮助玩家少走不必要的弯路、最大化自身权益,在自身对Starfish OS深入研究和体验的基础上,特推出Starfish NFT攻略。

Starfish NFT是Starfish OS平台的权益证明,只有持有一枚Starfish NFT才有机会体验Starfish OS平台上的不同场景。Starfish NFT分为普通NFT、KOL NFT、媒体NFT、机构NFT四个类别。媒体NFT和机构NFT顾名思义,是针对媒体与机构发行。对于玩家而言,只涉及到普通NFT与KOL NFT,普通NFT分为V1、V2、V3、V4、V5五个等级,KOL NFT分为K1、K2、K3、K4四个等级,单个钱包地址只能激活一个海星NFT,包括普通NFT和KOL NFT。

下面分别就普通NFT与KOL NFT的玩法进行剖析。

为让玩家更好的理解Starfish NFT,先引入两个概念,一个是饱食度,另一个是出行。不论是普通NFT还是KOL NFT,要实现正常产出就需要维持一定的饱食度,当饱食度>20时,产出正常;当0<饱食度≤20时,产出减半;当饱食度= 0时,产出停止。出行是普通NFT实现升级的途径,需要注意的是,当饱食度低于20时,不再支持出行。KOL NFT不涉及到出行。

普通NFT攻略

贝壳产出:玩家收益通过收集贝壳的方式来获取奖励,玩家需要在24小时之内手动收取贝壳,否则将不再产出贝壳,造成玩家收益受损,建议及时收取贝壳。

饱食度:V1级别NFT一天消耗饱食度约为40,为了防止V1级别NFT饱食度降至20以下,建议在收取贝壳时将饱食度提高到60以上,这样至少可以确保24小时产出水平不变。随着NFT级别的升高,饱食度消耗速度也会加快,储备的饱食度需相应同步提高。需要谨记的是,出行过程中NFT饱食度消耗速度会加快,这就意味着出行时需储备更多的饱食度,或者要提高补充饱食度的频次。在出行过程中,如果饱食度降低至20,则出行自动结束。

购买食物:饱食度需要购买食物来补充,目前Starfish商店拥有热狗、汉堡、冰淇淋、披萨四种食物,基础价格在1点饱食度/0.12SFO,另外,玩家也可以通过SFO与其他Token组合的方式购买食物,来享受价格折扣,食物购买也是Starfish OS与其他生态的一个合作点。另外,V1级别NFT所谓的100饱食度上限仅是超过100以后不能继续补充饱食度,如果在补充饱食度时NFT饱食度低于100则可以继续补充,比如NFT原本饱食度为90,食用一个汉堡以后饱食度上升到110.

海星升级:NFT需要通过出行来收集成长证明和积累经验值,这样才能实现升级。NFT出行时间是随机的,最低6小时,最高72小时,每小时可积累120经验值,比如V1升级到V2需要2000经验值,也就是需要出行16.7个小时。成长证明获取概率则是0.08%/分钟,因此,需要确保一定的出行时间才有可能获得成长证明,当单次出行时间超过10小时,则有50%概率获得成长证明。

养成策略:

如果为了节省成本,可以利用当NFT饱食度低于20时自动结束出行这个机制,在拥有成长证明前提下需要积累经验值,则可以通过控制饱食度的方式来设置出行时间,计算公式为:出行时饱食度Y = (3.32 * X / 120)+ 21,其中X参数为需要积累的经验值。比如NFT缺少1000经验值,则可以在饱食度为49 =(3.32*1000/120+21)时开始出行。且不携带任何食物。

如果拥有足够经验值却缺少成长证明,按照成长证明0.8%/分钟的获取概率以及出行饱食度消耗速度,V1级别NFT可以在NFT饱食度为85左右时选择出行,则海星在饱食度低于20点自动返回时,按照概率可获得成长证明。当经验值和成长证明达到升级标准时,剩下的就是积累够一定的SFO来实现升级。

由于经验值和成长证明可累积,意味着即使NFT升级完成后,剩余的经验值和成长证明也不会消失。因此如果玩家想在最短时间内实现升级,计划通过购买SFO方式来帮助升级。也可以计算V1升级至V5的总需求,即29000经验值和19个成长证明,当经验值/成长证明数量 > 1526时,则在饱食度85左右时选择出行,当经验值/成长证明数量 < 1526时,则可根据需要提升的经验值推算出行时机,且在这个过程中不补充饱食度。

另一种更躺平的升级方式是,玩家将产出的SFO全部用来购买食物,只要饱食度低于最高限制,就补充饱食度,让NFT一直处于出行状态直到达到升级标准,NFT的产出是足够覆盖饱食度需求的,不用担心NFT饿晕的情况。

KOL NFT攻略

贝壳产出:KOL NFT与普通NFT的具体领取 收益方式与普通NFT相同,不同之处是KOL NFT的产出和邀请人数相关,邀请人数越多,奖励越多。

饱食度:KOL NFT每小时消耗30.8饱食度,折算成SFO消耗,约为3.33个SFO,消耗速度是固定的,与邀请人数没有关系。KOL NFT饱食度上限为800,由于饱食度消耗速度较快,因此如果26小时不补充饱食度的话就会饿晕,因此建议每半天喂养一次海星,最好将饱食度直接提升至上限。

养成策略:由于KOL NFT产出是动态的,消耗是固定的,因此,玩家持有KOL NFT后,在确保海星的饱食度的基础上,应尽早将邀请人数提高到10人以上,这样每小时的净收益可达9 SFO以上,如果邀请人数为5到9人净收益为6.5 SFO/H,如果邀请人数不足5人,则净收益为3.4 SFO/H,收益差距还是比较大的。KOL NFT收益还与被邀请人持有的NFT等级相关,KOL NFT可以尝试通过将多余的产出分发给被邀请用户,以加快其升级速度,由于KOL NFT升级需要额外消耗SFO,因此,需要在升级和分发之间寻找一个平衡。

任务系统

任务系统是Starfish NFT玩家一定不可忽视的一个板块。任务系统是Starfish OS定义为Web3.0聚合平台的原因所在,也是区别于其他GameFi游戏的核心。任务系统顾名思义就是用来发布任务、做任务的板块,当然也能获得任务奖励,任务系统奖励机制通过智能合约来保障任务与奖励的匹配,这个板块是真正的机会所在地,挖矿等收益是可预期、可实现的,但是任务系统的想象空间确是巨大的,在这里有机会获得触手可及的空投奖励、有机会抓到潜力孵化项目,也有机会获得稳定的收益。

未来,任务系统也会和Starfish NFT的等级相关联,这样玩家可以更加精准找到适合自身的任务,实现更多元的收益。总之,任务系统Starfish OS进阶的核心动力,尽管当前任务类别仍然较为单一,但随着对流量的聚合,任务体系将会丰富起来。

从游戏角度来看,Starfish NFT的饱食度机制是解决游戏投入与产出动态平衡的一个现实方案,而养成机制也是对长期主义者的一种激励,其可持续发展潜力值得期待。


总体来看,Starfish OS仅是将游戏作为一个流量入口,本质上是通过P2E、S2E、M2E等玩法在聚合流量的基础上,构建一个Web3.0聚合平台

以上是关于从Starfish OS持续对SFO的通缩消耗,长远看SFO的价值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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