css3怎么让3d旋转的层近大远小

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了css3怎么让3d旋转的层近大远小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A <style>
body
-webkit-transform-style: preserve-3d;
//3D模式

perspective: 500;
-webkit-perspective: 500; /* Safari 和 Chrome */

//这里设置perspective和3D模式;


#div

width:300px;height:500px;baxkground:#000;

-webkit-transform:rotatex(45deg);
//尝试旋转查看效果


<sytle>

<body>
<div id="div">

<div>
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unity 3d音效如何设置?,近大远小

请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件:

技术分享图片

 

现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,
而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D

 

技术分享图片

 

这样离AudioListener远的物体 声音就小,近就大,

AudioListener组件默认加在摄像头上,可在别的物体也加上,但同一时间只允许一个AudioListener起作用

以上是关于css3怎么让3d旋转的层近大远小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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