json Ortho 1800 v3

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了json Ortho 1800 v3相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

[
  {
    "name": "Ortho 1800 v3",
    "author": "Michael Bolens",
    "switchMount": "cherry"
  },
  [
    "Esc",
    "!\n\n\n\n\n\n1",
    "@\n\n\n\n\n\n2",
    "#\n\n\n\n\n\n3",
    "$\n\n\n\n\n\n4",
    "%\n\n\n\n\n\n5",
    "^\n\n\n\n\n\n6",
    "&\n\n\n\n\n\n7",
    "*\n\n\n\n\n\n8",
    "(\n\n\n\n\n\n9",
    ")\n\n\n\n\n\n0",
    "_\n\n\n\n\n\n-",
    "+\n\n\n\n\n\n=",
    "Back space",
    {
      "x": 0.5
    },
    "Num Lock",
    "/",
    "*",
    "-"
  ],
  [
    "Tab",
    "Q",
    "W",
    "E",
    "R",
    "T",
    "Y",
    "U",
    "I",
    "O",
    "P",
    "{\n\n\n\n\n\n[",
    "}\n\n\n\n\n\n]",
    "|\n\n\n\n\n\n\\",
    {
      "x": 0.5
    },
    "7\nHome",
    "8\n↑",
    "9\nPgUp",
    {
      "h": 2
    },
    "+"
  ],
  [
    "Fn",
    "A",
    "S",
    "D",
    "F",
    "G",
    "H",
    "J",
    "K",
    "L",
    ":\n\n\n\n\n\n;",
    "\"\n\n\n\n\n\n'",
    {
      "w": 2
    },
    "Enter",
    {
      "x": 0.5
    },
    "4\n←",
    "5",
    "6\n→"
  ],
  [
    "Shift",
    "Z",
    "X",
    "C",
    "V",
    "B",
    "N",
    "M",
    "<\n\n\n\n\n\n,",
    ">\n\n\n\n\n\n.",
    "?\n\n\n\n\n\n/",
    {
      "w": 2
    },
    "Shift",
    {
      "x": 1.5
    },
    "1\nEnd",
    "2\n↓",
    "3\nPgDn",
    {
      "h": 2
    },
    "Enter"
  ],
  [
    {
      "y": -0.75,
      "x": 13.25
    },
    "&uarr;"
  ],
  [
    {
      "y": -0.25
    },
    "LED",
    "Ctrl",
    "Alt",
    "Super",
    "&uArr;",
    {
      "a": 7,
      "w": 2
    },
    "",
    {
      "a": 4
    },
    "&dArr;",
    "Super",
    "Fn",
    "Alt",
    "Ctrl",
    {
      "x": 3.5
    },
    "0\nIns",
    ".\nDel"
  ],
  [
    {
      "y": -0.75,
      "x": 12.25
    },
    "&larr;",
    "&darr;",
    "&rarr;"
  ]
]

以上是关于json Ortho 1800 v3的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

json Ortho 1800 v2

json Ortho 1800 v1

json Ortho HHKB

为啥 z 坐标没有被 glm::ortho() 投影归一化?

Ortho 和 Persp 正在反转 Z 深度符号?

了解 glm::ortho() 的参数如何影响投影后的顶点位置