Android libGDX:使用 google-play-services_lib 时 Eclipse 崩溃
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【中文标题】Android libGDX:使用 google-play-services_lib 时 Eclipse 崩溃【英文标题】:Android libGDX: Eclipse crash when using google-play-services_lib 【发布时间】:2016-05-21 06:53:05 【问题描述】:我正在学习如何在 libGDX 中制作游戏,并且正在尝试将广告添加到我的游戏中。
我正在学习本教程: https://www.youtube.com/watch?v=cwAN4LMXo58 (我使用的是 Eclipse 而不是 android Studio)。
我在教程的 9:35 卡住了;我已经复制了所有代码,一切看起来都不错; 但是当我尝试运行代码时,什么也没有启动; Eclipse 一直在加载,直到弹出以下错误:
无法执行 dex:超出 GC 开销限制
超出 GC 开销限制
这似乎和这家伙的问题一样:
Importing "google-play-services_lib" into Eclipse crashes libgdx project
但我遵循了所有建议的步骤,但 Eclipse 仍然崩溃......(我似乎没有什么名声来评论那篇帖子)。
Eclipse 之前没有崩溃,当我没有在 Properties - Android 中选择 google-play-services_lib 时(右键单击 android 项目后),但是在 Properties - Java Build Path 中选择它;但后来出现了一个不同的问题(我已经部分忘记了),我相信找不到类 AdView 或其他东西(抱歉无法具体说明)。
我正在使用 Eclipse Luna。我试图制作一个新项目只是为了再次尝试所有内容;同样的问题。
请告诉我发布其他信息是否有帮助! :)
【问题讨论】:
【参考方案1】:此问题与您可以在 Eclipse.ini 文件中更改的 VM 选项有关。我不知道您的默认值,但如果您增加 -Xms 和 Xmx 限制,您的问题将得到解决。
...
-Xms1024m
-Xmx1024m
...
【讨论】:
抱歉回复晚了;成功了,非常感谢! :)以上是关于Android libGDX:使用 google-play-services_lib 时 Eclipse 崩溃的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
libGDX Google Play 游戏服务 - Android
libGDX - Android Studio 中的 Google Play 游戏服务
使用 google Play 游戏服务配置 LIBGDX 游戏错误
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