在 Unity3d 中,如何将浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?

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【中文标题】在 Unity3d 中,如何将浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?【英文标题】:In Unity3d, How do you add a floating window (such as lightmapping) to an existing set of tabs (ex: Inspector)? 【发布时间】:2014-11-23 15:05:41 【问题描述】:

在 Mac 上的 Unity3d 中,如何将生成的浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?

我还没有找到这样做的方法...当我单击检查器右上角的添加选项卡控件时,没有光照贴图选项。一定有命令,我试过用alt、cmd、ctrl等,没用..

谢谢!

【问题讨论】:

好问题.. 我猜你打算通过脚本,否则你可以简单地拖动它。也许你可以在添加选项卡中为新条目自定义上下文菜单..但我不知道是否有任何 API 可以让你通过代码管理布局。 我的意思是没有脚本;)但是谢谢! 【参考方案1】:

在其选项卡(窗口名称所在的位置)上抓取浮动窗口,然后将其拖动到您希望它停靠的选项卡附近。这适用于编辑器和用户的自定义窗口。

【讨论】:

非常感谢!我正在尝试酒吧的其余部分,而不是窗口名称本身;)

以上是关于在 Unity3d 中,如何将浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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