zzqm-gamelife:
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主角需要有个可以殴打的小怪兽:数据模板和个体实例的区别(新手的一个常见错误) 游戏得有个封面 游戏场景需要是可配置的:AssetManager工具类和xml文件读取 游戏得有活动的场景:代码中多行多列的LinearLayout布局
主角需要有个可以殴打的小怪兽:数据模板和个体实例的区别(新手的一个常见错误)
游戏得有个封面
游戏场景需要是可配置的:AssetManager工具类和xml文件读取
游戏得有活动的场景:代码中多行多列的LinearLayout布局