游戏得有个封面

Posted zzqm-gamelife

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了游戏得有个封面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

废话不多说,游戏首先得有个封面。初学者么,先从简单的开始,效果大致如下:

技术分享图片

整体布局采用线性布局LinearLayout 就可以了,中间的3个Button 则需要再嵌一层LinearLayout

整体布局的宽度和高度均采用match_parent,即填充父控件的大小。如果想要让布局的宽度/高度跟随填充的内容变化,那么可选用:warp_parent

布局里的控件则需要采用:垂直排列  android:orientation="vertical"

 

嵌套的子布局LinearLayout 中,3个Button 需采用水平排列  android:orientation="horizontal"

另外子布局需要水平居中的显示在父布局中,android:layout_gravity="center_horizontal"

而子布局中的Button 又需要垂直居中显示在子布局中,所以需设置Button 的属性 android:layout_gravity="center_vertical"

 

当然,如果想要在子布局中把3个按钮垂直排列也可以,那么就需要如下:

LinearLayout  中:

android:orientation="vertical"

android:layout_gravity="center_horizontal"

Button 中:

android:layout_gravity="center_horizontal"

 

效果如下:技术分享图片

 

activity_main.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <ImageView
        android:id="@+id/img_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:src="@drawable/jianghu"/>
    
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="100dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_gravity="center_horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/b_start"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:text="开始游戏"/>

        <Button
            android:id="@+id/b_rank"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:text="排行榜"/>

        <Button
            android:id="@+id/b_setting"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:text="设置"/>

    </LinearLayout>

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="[email protected] 版权所有"
        android:gravity="center" />

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="version 0.0.1"
        android:gravity="center" />

</LinearLayout>

 

布局做好了,然后呢?我们需要点击“开始游戏”,进入到游戏中。

好办,新加一个布局文件作为我们要跳转的activity,比如FightSceneActivity,并且给Button:开始游戏 加上 onclick 事件就OK啦

 

MainActivity.java如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  private Button b_start;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    //开始游戏
    b_start=(Button)this.findViewById(R.id.b_start);
    b_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        Intent intent=new Intent(MainActivity.this,FightSceneActivity.class);
        startActivity(intent);
      }
    });
  }
 }

 


以上是关于游戏得有个封面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

游戏得有活动的场景:代码中多行多列的LinearLayout布局

xb360游戏没有封面怎么办

xbox360 如何导入游戏封面

xbox360怎么更新游戏封面

XBoX360 FSD 更新775后,封面和游戏名错乱

xbox360更新游戏封面在FSD里点更新图片后状态栏一直显示HTTP0.00kb,封面更新不了怎么办,要设置啥吗