以对数刻度计算段的长度
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【中文标题】以对数刻度计算段的长度【英文标题】:Calculating the length of a segment in a logarithmic scale 【发布时间】:2018-04-21 16:38:26 【问题描述】:我想为一系列事件计算一行的长度。
我正在使用以下代码进行此操作。
var maxLineLength = 20;
var lineLen = function(x, max)
return maxLineLength * (x / max);
var events = [0.1, 1, 5, 20, 50];
var max = Math.max.apply(null, events);
events.map(function (x)
console.log(lineLen(x, max));
);
这可行,但我使用线性缩放,而我想使用对数,因为我不希望小事件在大事件出现时变得太小。
我修改了 lineLen 函数,如下所示,但是 - 显然 - 它不适用于等于 1 的事件,因为 1 的日志为零。我想显示事件等于一(适当地缩放)而不是使它们变为零。我还需要正数来保持正数(0.1 变成负数)
我应该如何修改 lineLen 以使用对数刻度?
var maxLineLength = 20;
var lineLen = function(x, max)
return maxLineLength * (Math.log(x) / Math.log(max));
var events = [0.1, 1, 5, 20, 50];
var max = Math.max.apply(null, events);
events.map(function (x)
console.log(lineLen(x, max));
);
【问题讨论】:
这是您唯一需要的应急措施吗?如果等于 1,则保留为 1? 我只需要这个,但也应该缩放一个 我想澄清一下,我不想留下一个...一个,但我也想扩展它 【参考方案1】:您可以使用log(x+1)
而不是log(x)
,这不会对值进行太多更改,并且对于较小的数字保持比率。
var maxLineLength = 20;
var lineLen = (x, max) => maxLineLength * Math.log(x+1)/Math.log(max+1);
var events = [ 0.1, 1, 5, 20, 50];
var visualizer = function(events)
var max = Math.max.apply(null, events);
return events.reduce((y, x) =>
y.push(lineLen(x, max));
return y;
, []);
;
console.log(visualizer(events));
【讨论】:
使用 log(x+1) 的想法很有趣,但我不完全理解为什么要乘以 (max+min)/(max-min)。对于等于最大值的元素,我还希望 lineLen 等于 maxLineLength。 这只是一个比例因子。您可以选择省略它。但是当最大值和最小值更接近时,它会有所帮助。如果它们相距很远,那么它什么也不做。当值彼此接近时,它会缩放更接近的项之间的差异。试试[1,2,3,4]
的示例
@cdarwin,根据您的要求编辑了答案。这只是x+1
而不是x
和max+1
而不是max
。【参考方案2】:
只要您的事件 > 0,您就可以通过缩放事件来避免移位,使最小值大于 1。除了您已经拥有的最大行长度之外,还可以根据最小行长度来计算标量。
// generates an array of line lengths between minLineLength and maxLineLength
// assumes events contains only values > 0 and 0 < minLineLength < maxLineLength
function generateLineLengths(events, minLineLength, maxLineLength)
var min = Math.min.apply(null, events);
var max = Math.max.apply(null, events);
//calculate scalar that sets line length for the minimum value in events to minLineLength
var mmr = minLineLength / maxLineLength;
var scalar = Math.pow(Math.pow(max, mmr) / min, 1 / (1 - mmr));
function lineLength(x)
return maxLineLength * (Math.log(x * scalar) / Math.log(max * scalar));
return events.map(lineLength)
var events = [0.1, 1, 5, 20, 50];
console.log('Between 1 and 20')
generateLineLengths(events, 1, 20).forEach(function(x)
console.log(x)
)
// 1
// 8.039722549519123
// 12.960277450480875
// 17.19861274759562
// 20
console.log('Between 5 and 25')
generateLineLengths(events, 5, 25).forEach(function(x)
console.log(x)
)
// 5
// 12.410234262651711
// 17.58976573734829
// 22.05117131325855
// 25
【讨论】:
【参考方案3】:较短但不能太短;更长但不要太长。
实际上我几年前遇到了同样的问题,并为此放弃了(也许?)。 我刚刚在这里和现在阅读了您的问题,我想我刚刚找到了解决方案:shifting。
const log = (base, value) => (Math.log(value) / Math.log(base));
const weights = [0, 0.1, 1, 5, 20, 50, 100];
const base = Math.E; // Setting
const shifted = weights.map(x => x + base);
const logged = shifted.map(x => log(base, x));
const unshifted = logged.map(x => x - 1);
const total = unshifted.reduce((a, b) => a + b, 0);
const ratio = unshifted.map(x => x / total);
const percents = ratio.map(x => x * 100);
console.log(percents);
// [
// 0,
// 0.35723375538333857,
// 3.097582209424984,
// 10.3192042142806,
// 20.994247877004888,
// 29.318026542735115,
// 35.91370540117108
// ]
可视化
对数底越小,越调整; 反之亦然。 其实我也不知道原因。呵呵
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="author" content="K.">
<title>Shorter but not too short; longer but not too long.</title>
<style>
canvas
background-color: whitesmoke;
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" ></canvas>
<label>Weights: <input id="weights" type="text" value="[0, 0.1, 100, 1, 5, 20, 2.718, 50]">.</label>
<label>Base: <input id="base" type="number" value="2.718281828459045">.</label>
<button id="draw" type="button">Draw</button>
<script>
const input = new Proxy(,
get(_, thing)
return eval(document.getElementById(thing).value);
);
const color = ["tomato", "black"];
const canvas_element = document.getElementById("canvas");
const canvas_context = canvas_element.getContext("2d");
canvas_element.width = document.body.clientWidth;
document.getElementById("draw").addEventListener("click", _ =>
const log = (base, value) => (Math.log(value) / Math.log(base));
const weights = input.weights;
const base = input.base;
const orig_total = weights.reduce((a, b) => a + b, 0);
const orig_percents = weights.map(x => x / orig_total * 100);
const adjusted = weights.map(x => x + base);
const logged = adjusted.map(x => log(base, x));
const rebased = logged.map(x => x - 1);
const total = rebased.reduce((a, b) => a + b, 0);
const ratio = rebased.map(x => x / total);
const percents = ratio.map(x => x * 100);
const result = percents.map((percent, index) => `$weights[index] | $orig_percents[index]% --> $percent% ($color[index & 1])`);
console.info(result);
let position = 0;
ratio.forEach((rate, index) =>
canvas_context.beginPath();
canvas_context.moveTo(position, 0);
position += (canvas_element.width * rate);
canvas_context.lineTo(position, 0);
canvas_context.lineWidth = 10;
canvas_context.strokeStyle = color[index & 1];
canvas_context.stroke();
);
);
</script>
</body>
</html>
【讨论】:
很遗憾,我不知道如何用数学方式表达这种方法。 我认为需要转变,至少可以避免负面结果。但我不明白为什么你在计算调整的 var 时会移动 Math.E,你能解释一下原因吗? @cdarwin 通过该算法,您指定的对数底数越小,调整得越多(尝试0.00000001
作为底数)。您可以为基数指定任何值。我只是认为Math.E
非常适合示例代码,因为它是 beautiful 常量之一,例如 π。【参考方案4】:
您正在缩放这些数字。您的起始集是域,最终得到的是范围。听起来,这种转变的形状将是对数或遵循幂。
事实证明,这是许多领域中非常普遍的问题,尤其是数据可视化。这就是为什么 D3.js - 数据可视化工具 - 有 everything you need 可以轻松完成此操作的原因。
const x = d3.scale.log().range([0, events]);
这是工作的权利。如果您需要绘制一些图表,一切就绪!
【讨论】:
【参考方案5】:您可以使用Math.pow(x, 0.35)
之类的表达式来代替Math.log(x)
。它使所有值保持正数,并为小比率提供您想要的行为。您可以在 (0,1) 范围内尝试不同的指数值,以找到适合您需要的指数值。
var maxLineLength = 20;
var exponent = 0.35;
var lineLen = function(x, max)
return maxLineLength * Math.pow(x/max, exponent);
var events = [0, 0.01, 0.1, 1, 5, 20, 50];
var max = Math.max.apply(null, events);
events.map(function (x)
console.log(lineLen(x, max));
);
【讨论】:
【参考方案6】:您可以减少 maxLineLength
并在计算结束时添加一个。
对于小于 1 的值,您可以使用一个因子将所有值相对于第一个值进行归一化。起始值始终为 1,或者在对数视图中为零。
var maxLineLength = 20,
lineLen = function(max)
return function (x)
return (maxLineLength - 1) * Math.log(x) / Math.log(max) + 1;
;
,
events = [0.1, 1, 5, 20, 50],
normalized = events.map((v, _, a) => v / a[0]),
max = Math.max.apply(null, normalized),
result = normalized.map(lineLen(max));
console.log(result);
console.log(normalized);
.as-console-wrapper max-height: 100% !important; top: 0;
【讨论】:
这会留下一个......一个,但我记得它也应该缩放到 maxLineLength / Math.log(max) 之类的东西 我还在考虑一个,但是如果你映射一个像 0.1 这样的事件,它会变成一个负数 (-38) ,而我需要它映射到一个小但正数。跨度> 请添加一些示例数据和想要的结果。 我编辑了我的问题,指定正数应该保持正数。也许需要横向翻译以上是关于以对数刻度计算段的长度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章