如何将结构从 C++ 应用程序传递到 C++ Win32 DLL?
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【中文标题】如何将结构从 C++ 应用程序传递到 C++ Win32 DLL?【英文标题】:How to pass a struct from C++ application to a C++ Win32 DLL? 【发布时间】:2012-10-19 04:38:06 【问题描述】:
可以举个例子吗?
【问题讨论】:
您是否已经知道如何为您的 DLL 制作头文件,并从 C++ 程序调用您的 DLL 中的函数? 是的,但我不确定传递结构指针是否有任何问题。 【参考方案1】:你可以传递一个指针,因为windows中的DLL和程序在同一个地址空间。
但是请注意,DLL 接口停在那里,并且您(通常)没有共享内存管理,并且您通常不能传递例如 std::vector
并期望 DLL 能够 push_back
新元素。原因是 DLL 通常有自己的内存管理器和堆,与调用者分离(毕竟 DLL 可以从任何语言调用,不一定是 C++)。
即使传递std::map
并拥有 DLL 并仅读取它可能会令人惊讶,但仍然可能无法正常工作,因为标准库中的某些容器依赖于“哨兵”,并且这些容器也可以为 DLL 复制.
在上面我使用了“一般”一词,因为 DLL 可能有一些技巧可以与主进程共享内存管理。例如,自 VC6(但不是标准库!)以来,Microsoft MFC 就被设计为绕过这些 DLL 障碍。
您还必须确保使用完全相同的编译器和编译选项编译 DLL 和主程序,否则即使是普通结构也可能具有不同的内存布局。
【讨论】:
感谢您的重播!如果我的 dll 将分发到任何地方,我是否也应该分发一个包含结构的 .h,然后任何类型的语言应用程序都可以通过 dll 结构指针而没有任何问题? 是的...您应该说明 DLL 所期望的确切内存布局。除了提供以不同语言调用库的代码示例之外,更好的是。【参考方案2】:您的struct
是如何定义的?它是一个 POD 吗?它是一个简单的 C struct
吗?还是 struct
的成员是 STL 类的实例?
如果 struct
是“纯 C”struct
,那么您可以简单地将其传递给 DLL。
但如果struct
有 STL 类作为数据成员,那么您必须确保 .EXE 和 .DLL 都使用 动态链接到 CRT,并且是使用 相同版本的 Visual C++ 编译器和与 CRT 相同的风格(例如,如果您有一个 debug-build .EXE 和一个 release-build,则不能在边界传递 STL 类.DLL,因为 STL 容器的实现从调试版本变为发布版本;如果您有一个使用 VC10 构建的 .EXE 和一个使用 VC9 构建的 .DLL,则不能在边界传递 STL 类。
此外,您可能想阅读有关 CodeProject 的这篇有趣的文章: “HowTo: Export C++ classes from a DLL”。
【讨论】:
感谢重播!我的结构是纯 C 的,这是我了解更多信息的好例子。以上是关于如何将结构从 C++ 应用程序传递到 C++ Win32 DLL?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将带有 unsigned char* 的结构从 C# 传递到 C++?