计算在鼠标光标位置放大的视图偏移
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【中文标题】计算在鼠标光标位置放大的视图偏移【英文标题】:Calculating view offset for zooming in at the position of the mouse cursor 【发布时间】:2016-07-09 12:20:45 【问题描述】:我有一个“画布”,用户可以在上面绘制像素等。它运作良好,但我的缩放功能目前使用相同的原点,而不管鼠标的位置。我想实现类似于谷歌地图缩放行为的功能:
也就是说,缩放的原点应该始终是鼠标光标的位置。
What I currently have 不完全正确...
我的尝试大多是在黑暗中刺伤,但我也尝试使用来自this answer 的代码但没有成功。
main.cpp
:
#include <QGuiApplication>
#include <QtQuick>
class Canvas : public QQuickPaintedItem
Q_OBJECT
public:
Canvas() :
mTileWidth(25),
mTileHeight(25),
mTilesAcross(10),
mTilesDown(10),
mOffset(QPoint(400, 400)),
mZoomLevel(1)
void paint(QPainter *painter) override
painter->translate(mOffset);
const int zoomedTileWidth = mTilesAcross * mZoomLevel;
const int zoomedTileHeight = mTilesDown * mZoomLevel;
const int zoomedMapWidth = qMin(mTilesAcross * zoomedTileWidth, qFloor(width()));
const int zoomedMapHeight = qMin(mTilesDown * zoomedTileHeight, qFloor(height()));
painter->fillRect(0, 0, zoomedMapWidth, zoomedMapHeight, QColor(Qt::gray));
for (int y = 0; y < mTilesDown; ++y)
for (int x = 0; x < mTilesAcross; ++x)
const QRect rect(x * zoomedTileWidth, y * zoomedTileHeight, zoomedTileWidth, zoomedTileHeight);
painter->drawText(rect, QString::fromLatin1("%1, %2").arg(x).arg(y));
protected:
void wheelEvent(QWheelEvent *event) override
const int oldZoomLevel = mZoomLevel;
mZoomLevel = qMax(1, qMin(mZoomLevel + (event->angleDelta().y() > 0 ? 1 : -1), 30));
const QPoint cursorPosRelativeToOffset = event->pos() - mOffset;
if (mZoomLevel != oldZoomLevel)
mOffset.rx() -= cursorPosRelativeToOffset.x();
mOffset.ry() -= cursorPosRelativeToOffset.y();
// Attempts based on https://***.com/a/14085161/904422
// mOffset.setX((event->pos().x() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.x()));
// mOffset.setY((event->pos().y() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.y()));
// mOffset.setX((cursorPosRelativeToOffset.x() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.x()));
// mOffset.setY((cursorPosRelativeToOffset.y() * (mZoomLevel - oldZoomLevel)) + (mZoomLevel * -mOffset.y()));
update();
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override
static const int panDistance = 50;
switch (event->key())
case Qt::Key_Left:
mOffset.rx() -= panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Right:
mOffset.rx() += panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Up:
mOffset.ry() -= panDistance;
update();
break;
case Qt::Key_Down:
mOffset.ry() += panDistance;
update();
break;
private:
const int mTileWidth;
const int mTileHeight;
const int mTilesAcross;
const int mTilesDown;
QPoint mOffset;
int mZoomLevel;
;
int main(int argc, char *argv[])
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<Canvas>("App", 1, 0, "Canvas");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
#include "main.moc"
main.qml
:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
import App 1.0 as App
Window
visible: true
width: 1200
height: 900
title: qsTr("Hello World")
Shortcut
sequence: "Ctrl+Q"
onActivated: Qt.quit()
App.Canvas
focus: true
anchors.fill: parent
我在 wheelEvent()
函数中做错了什么?
【问题讨论】:
你期待什么,你看到了什么?为什么不是 Qt 图形框架? @ilotXXI 如果您花时间阅读,所有信息都在问题中。 哦,找到了一个 GIF。试试这个:mOffset = event->pos() - float(mZoomLevel) / float(oldZoomLevel) * (event->pos() - mOffset);
.
@ilotXXI 非常感谢!效果很好! :) 请回答,以便我接受。如果可能的话,如果你能解释一下代码在做什么,那就太好了。
完成。如果难以理解或有错误,请告诉我。
【参考方案1】:
您有一个带有绝对坐标的矩形R = [x_0, x_0 + w] x [y_0, y_0 + h]
。当您将它映射到一个小部件(另一个矩形)时,您将一些变换T
应用到R
的区域W
。这种变换与偏移量是线性的:
a_x, b_x, a_y, b_y
的值是为了满足一些简单的条件而计算出来的,你已经做到了。
R
中还有一个光标 (x_c, y_c)
。它在W
中的坐标是T(x_c, y_c)
。现在你想应用另一个转换,
将比例系数a_x, a_y
更改为已知的a_x', a_y'
,条件如下:您希望光标指向R
中的相同坐标(x_c, y_c)
。 IE。 T'(x_c, y_c) = T(x_c, y_c)
— 相对坐标中的相同点指向绝对坐标中的相同位置。我们推导出具有已知剩余值的未知偏移b_x', b_y'
的系统。它给了
最后的工作是从小部件光标位置(x_p, y_p) = T(x_c, y_c)
找到(x_c, y_c)
:
并替换它:
用你的话来说是
mOffset = event->pos() - float(mZoomLevel) / float(oldZoomLevel) *
(event->pos() - mOffset);
【讨论】:
我的数学很差劲,但这对于不懂数学的人来说似乎很好解释。 :D【参考方案2】:如果你想像谷歌地图一样缩放,那么你的原点必须在图像的左上角(比如说 (x,y) = (0,0) 和 (width, height) = (100,100))初始缩放级别 100。 如果您想在点(40,20)处以 5% 的缩放因子进行缩放,那么, 位移可以计算为-
newX = 40 - 40*(100.0/105)
newY = 20 - 20*(100.0/105)
newWidth = width - (100.0/105)
newHeight = height - (100.0/105)
然后将 newX、newY 设置为原点,并将宽度、高度更改为 newWidth 和 newHeight。 通过这种实现,您将能够缩放光标所在的特定点。但是当您将光标移动到其他一些位置时,此实现将不起作用。 我也在寻找那个实现。
【讨论】:
以上是关于计算在鼠标光标位置放大的视图偏移的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章