重置动画时间线 - blender 2.6

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【中文标题】重置动画时间线 - blender 2.6【英文标题】:Reset Timeline of animation - blender 2.6 【发布时间】:2012-07-21 08:13:24 【问题描述】:

我是 Blender 动画的新手,我有一个简单的 3d 模型,它有要动画的骨骼,并且它的动画效果符合预期,现在我想做的是重置搅拌机时间轴中的帧,例如,我的动画循环介于250 到 300 帧,并希望从零开始移动相同的帧并重置/删除其余帧。 - 谢谢

【问题讨论】:

【参考方案1】:

希望我能理解您的问题。在 Dope SheetAction Editor 模式下转到 DopeSheet 视图,并使用与其他窗口中相同的键标记要移动的帧,例如a for all b for box select c,... 然后只用 g 抓取。

如果您想创建一个新动作,您可以使用 Ctrl-C 复制选定的帧,然后将它们粘贴到另一个位置,甚至是一个新动作。

【讨论】:

以上是关于重置动画时间线 - blender 2.6的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

把blender 动画 的概念 总结一下, 以偏好设置为切入口。高屋建瓴

Blender 2.6:通过 Python 按名称选择对象

Blender 2.6 JSON导出器,纹理坐标麻烦

窗口中的 Blender 2.6 控制台

创建一个弹出菜单来调用自定义导出器(Blender 2.6 API)?

Blender 到 Unity 动画 - 跳帧