谷歌玩游戏排行榜无法提交分数
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【中文标题】谷歌玩游戏排行榜无法提交分数【英文标题】:Google play game Leaderboard can not submitScore 【发布时间】:2017-02-24 18:56:14 【问题描述】:我正在尝试使用以下代码行在 Google Game Play 排行榜上提交分数:
if(mGoogleApiClient.isConnected())
Games.Leaderboards.submitScoreImmediate(mGoogleApiClient, "xxxxxxxxxxxxxxxxx", myScore).setResultCallback(new ResultCallback<Leaderboards.SubmitScoreResult>()
@Override
public void onResult(Leaderboards.SubmitScoreResult arg0)
Log.e(TAG, "getStatusCode= "+arg0.getStatus().getStatusCode());
Log.e(TAG, "score submitted: "+arg0.getScoreData().toString());
);
分数未上传,我收到以下错误ScoreSubmissionData
:
ScoreSubmissionDataPlayerId=xxxxxxxxxxxxxxxx, StatusCode=2, TimesSpan=DAILY, Result=null, TimesSpan=WEEKLY, Result=null, TimesSpan=ALL_TIME, Result=null
StatusCode=2 means STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED
我在onConnected()
方法中调用了上面的行,因此可以确定我已连接...
【问题讨论】:
【参考方案1】:尝试重新连接或应用循环切换序列来处理此类错误。您可能想查看此example,了解如何使用 com.google.android.gms.games.GamesClient
类的 STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED
。
根据文档:
AppStateClient 处于不一致状态,必须重新连接到服务才能解决问题。
STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED
这里还有您可能遇到的AppStateClient
列表。
希望这会有所帮助。
【讨论】:
【参考方案2】:我找到了解决办法。
我制作的应用程序首先构建到另一台笔记本电脑上。 现在我买了一台新笔记本电脑,我安装了 Android Studio 并尝试更改一些代码行。但是当我提交分数时,我的 Google Play 帐户(API 管理器)无法识别我的新笔记本电脑,因为它具有不同的 SHA1 密钥。 所以我在 API Manager 的凭据中添加了我的新 SHA1 密钥,一切正常!!
【讨论】:
以上是关于谷歌玩游戏排行榜无法提交分数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity Android 游戏可以使用 Google Play 游戏插件登录,但无法从排行榜加载分数