Google Play 游戏排行榜发布分数报告成功但不更新
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【中文标题】Google Play 游戏排行榜发布分数报告成功但不更新【英文标题】:Google Play Games Leaderboard post score reports success but doesn't update 【发布时间】:2019-04-19 05:32:42 【问题描述】:我在 Unity 2018.2.15f1 上使用谷歌玩游戏 Unity3D api,应该注意我的谷歌玩游戏项目没有发布,但是我不想发布它,直到我在那里完成所有成就。
排行榜发帖代码为:
public void PostScore(long score)
Social.ReportScore(score, GPGSIds.leaderboard_high_scores, (bool success) =>
// handle success or failure
if(success)
Debug.Log("Posted Score of " + score);
else
Debug.Log("Failed to post score");
);
并且 logcat 始终显示这会返回成功,如下所示:
11-16 02:45:05.041: I/Unity(5503): (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 43)
11-16 02:45:05.042: I/Unity(5503): Posted Score of 19
但是,无论什么排行榜没有更新,它始终显示 8 分。我不明白为什么会出现这种情况,因为它只显示在我的设备上,即使我擦掉排行榜它仍然存在。
是排行榜尚未发布的问题吗?或者可能还有其他事情在起作用。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在我的情况下,当我编辑我的 GameServices 配置文件并启用“让其他人看到你的游戏活动”复选框时,问题得到了解决。
在此之前,无论我做什么,所有报告的分数都会被忽略。
【讨论】:
omg,解决了它^^我已经在问自己我做错了什么^^【参考方案2】:问题是 GPGS 正在缓存排行榜分数并拒绝从远程副本更新它们,解决方案是修改 IPlayGamesPlatform
接口以支持传入自定义 Types.DataSource
参数。这允许选择查看缓存和联网版本或仅查看联网版本。
【讨论】:
首先,感谢您在解决问题时回答您自己的问题。总是很高兴看到这一点。其次,我怀疑这就是我在游戏中看到的。我有一种感觉,我看到的行为是一个缓存问题。你所说的几乎证实了这一点。我会尝试实施您的解决方案,希望对您有所帮助!以上是关于Google Play 游戏排行榜发布分数报告成功但不更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
写入 Google Play 排行榜 API 回调成功返回,但未记录分数
如何从 Google Play 游戏服务排行榜中删除被黑分数?