PySide:如何在 QPushButton 单击槽中获取单击的 QPushButton 对象?
Posted
技术标签:
【中文标题】PySide:如何在 QPushButton 单击槽中获取单击的 QPushButton 对象?【英文标题】:PySide : How to get the clicked QPushButton object in the QPushButton clicked slot? 【发布时间】:2013-12-02 03:18:45 【问题描述】:我是 PySide 的新手。我想在其单击的插槽中获取 QPushButton obj(例如使用它来获取其文本)。
button = QtGui.QPushButton("start go")
button.clicked.connect(self.buttonClick)
def buttonClick(self):
... # How can I get the button object?
# print button.text() how to get the text : 'start go' ?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以只使用self.sender()
来确定发起信号的对象。
在您的代码中,类似的内容应该可以工作。
button = QtGui.QPushButton("start go")
button.clicked.connect(self.buttonClick)
def buttonClick(self):
print self.sender().text()
【讨论】:
我只是测试它,但它发出一个error。 @tao4yu。示例代码应为:print self.sender().text()
感谢@ekhumoro 我的复制/粘贴错误。【参考方案2】:
这是我为解决问题所做的:
button = QtGui.QPushButton("start go")
button.clicked.connect(lambda: self.buttonClick(button))
def buttonClick(self, button):
print button.text()
【讨论】:
+1。这可能是避免使用sender()
的最佳方式。但是,在循环中连接大量按钮时,像这样使用 lambda
可能会很棘手。
lambda 做什么?
在 Python 中,lambda
创建一个匿名函数,更多信息在这里secnetix.de/olli/Python/lambda_functions.hawk
@qurban 我们可以在单独的 .py 文件中编写相同的内容吗,因为一旦我们在 QT 设计器中更改并从 .ui 转换为 .py 文件,主窗口文件就会发生变化【参考方案3】:
通常,大多数小部件将在主窗口的设置代码中创建。最好始终将这些小部件添加为主窗口的属性,以便以后可以轻松访问它们:
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None)
super(MainWindow, self).__init__(parent)
...
self.button = QtGui.QPushButton("start go")
self.button.clicked.connect(self.buttonClick)
...
def buttonClick(self):
print(self.button.text())
如果您有很多按钮都使用相同的处理程序,您可以将按钮添加到QButtonGroup,并将处理程序连接到其buttonClicked 信号。该信号可以发送单击的按钮或您自己指定的标识符。
还有可能使用self.sender()
来获取对发送信号的对象的引用。然而,这有时被认为是不好的做法,因为它首先破坏了使用信号的主要原因(请参阅docs for sender 中的警告以了解更多信息)。
【讨论】:
【参考方案4】:我实际上想对答案 #1 中的评论发表评论,但还没有足够的声誉这样做:)。评论是“不过,在一个循环中连接大量按钮时,像这样使用 lambda 可能会很棘手。”这正是我找到此页面时需要做的。
循环这样做是行不通的:
for button in button_list :
button.clicked().connect( lambda: self.buttonClick( button )
您的回调将始终使用 button_list 中的最后一个按钮调用(为什么请参阅我刚刚发现的此页面上的信息 - https://blog.mister-muffin.de/2011/08/14/python-for-loop-scope-and-nested-functions)
改为这样做,它可以工作:
for button in button_list :
button.clicked().connect( lambda b=button: self.buttonClick( b ))
【讨论】:
这里可能有一个问题,但是... 作为一个局部变量,小部件的 c++ 对象可能在调用回调时已被删除。现在遇到这个。以上是关于PySide:如何在 QPushButton 单击槽中获取单击的 QPushButton 对象?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
(pyQt/pySide)setStyleSheet(border....) 使 QPushButton 在 Maya 中不可点击
在 Windows 上使用 PySide/PyQT 移除 QPushButton 周围奇怪的一像素空间
Maya Pyside2 UI,无法让 QPushButton 与同一类中的函数连接