Unity 对象不围绕枢轴点旋转

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【中文标题】Unity 对象不围绕枢轴点旋转【英文标题】:Unity objects not rotating around pivot point 【发布时间】:2014-03-27 16:17:01 【问题描述】:

突然,由于某种原因,统一编辑器中的对象开始围绕它们的重心(至少我认为是这样)而不是它们的轴心点旋转。我尝试像往常一样将对象放在一个空对象中,该对象将用作新的枢轴点,但这并没有改变任何东西。这是一些设置还是一些更新的功能?我怎样才能阻止它?

【问题讨论】:

尝试在gamedev.stackexchange.com 上发布此内容,因为这里的程序员不太可能有 3D 游戏 proggy 的经验。 【参考方案1】:

检查编辑器的枢轴设置

【讨论】:

也可以用Z键切换。

以上是关于Unity 对象不围绕枢轴点旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 3D 中围绕同一个枢轴/点旋转多个对象?

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