xna 坐标设置为模型坐标
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【中文标题】xna 坐标设置为模型坐标【英文标题】:xna coordinates set to model coordinates 【发布时间】:2013-05-20 22:17:40 【问题描述】:谁能告诉我如何将XNA中的坐标设置为模型坐标。也就是说我在 3D 空间中有一个 3D 对象。我从这个对象上画了 3 条线(上、前和右)。
但是我想要做的是当我移动模型时,线条必须随着模型移动,但始终指向上、左、右,就好像模型仍然在 0,0,0 世界坐标处一样.
我可以移动模型,但是当我这样做时,线条仍然指向 0,0,0 世界坐标。所以现在他们不再直指,但与 0,0,0 成角度。
有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果你能写一些代码示例就更好了。
无论如何,我认为您的 3 行不引用模型 World
Matrix
,这就是为什么当您移动模型时,这些行指向原点,因为它们的 World
仍然相同。
【讨论】:
以上是关于xna 坐标设置为模型坐标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章