Maya 2013 错误:Mayatomr.Geometry:未命名的对象不是网格,被忽略

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【中文标题】Maya 2013 错误:Mayatomr.Geometry:未命名的对象不是网格,被忽略【英文标题】:Maya 2013 error: Mayatomr.Geometry : unnamed object is not a mesh, ignored 【发布时间】:2014-01-10 12:32:40 【问题描述】:

我想渲染和合并地平面与对象 我使用玛雅 2013 当我尝试执行它时给我错误:

convertLightmapSetup  -camera camera1 -showcpv;
// Baking 1 maps
// Cmd: convertLightmap  -camera camera1 initialShadingGroup 
           |ground_plane|ground_planeShape
// Warning: (Mayatomr.Lightmap) : Some objects do not have a bakeset assigned, 
                internal default settings are used for these objects. // 
// Warning: (Mayatomr.Shader) : initialShadingGroup-ground_plane:lm: 
 referenced writable texture file 



"C:/Users/.../Documents/maya/projects/default/renderData/mentalray/lightMap/
   baked-initialShadingGroup-ground_plane.tif" already exists, overwrite 
 **Error: (Mayatomr.Geometry) : unnamed object is not a mesh, ignored**
    // Baked 1 maps. 0 maps failed
    C:/Users/.../Documents/maya/projects/default/renderData/mentalray/lightMap/
     baked-initialShadingGroup-ground_plane.tif // 

有人知道这个问题的解决方法吗? 提前致谢

【问题讨论】:

错误提示您的地平面对象不是可渲染的几何体。是多边形吗?纽伯斯? 我认为仅凭这些信息不足以解决问题。尽量不要烘焙初始着色组。先将shader复制到不同的shading group(initialShadingGroup在mr中有点问题)。 【参考方案1】:

您的 Maya 场景有不需要的节点,选择所有对象,然后“导出所选”,然后将文件作为新场景打开。

之后,您将不会再看到此错误。 :) 错误:(Mayatomr.Geometry):未命名的对象不是网格,被忽略

【讨论】:

以上是关于Maya 2013 错误:Mayatomr.Geometry:未命名的对象不是网格,被忽略的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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