在 Maya 中导入模型时出现错误
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【中文标题】在 Maya 中导入模型时出现错误【英文标题】:I am getting error while importing model in maya 【发布时间】:2017-08-27 20:50:47 【问题描述】:我买了一个 fbx 形式的模型,我想在那个模型上做一些动画。当我尝试在 Maya 软件中导入模型时出现错误: 1.导入的场景没有皮肤的初始绑定位置(Bind Pose)。插件会自动计算一个。但是,运行“Go To Bind Pose”命令可能会产生意想不到的结果。 2.插件不支持以下材质类型: 材质将作为 Phong 材质导入。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您错过了导出绑定姿势。
将其与模型一起导出,您将修复错误。
默认情况下没有分配默认绑定姿势,因此您应该与模型一起导出。
尝试使用烘焙方法导出。
【讨论】:
我可以从哪里导出 .已经有人导出模型给我了......我需要在 Maya 中导入 您需要要求此人重新导出绑定姿势。您可以尝试从其他项目获取 Bind Post,但输出可能不一样,或者您可能会遇到其他错误。 我认为使用烘焙方法导出将解决您的第二个错误以上是关于在 Maya 中导入模型时出现错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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