如何阻止游戏制作者对象离开示踪剂
Posted
技术标签:
【中文标题】如何阻止游戏制作者对象离开示踪剂【英文标题】:How to stop gamemaker object from leaving tracer 【发布时间】:2017-05-23 13:32:01 【问题描述】:我刚刚开始使用 gamemaker,并制作了我的第一个非常基本的游戏,它只是一个用箭头键移动的圆圈。
我的问题是,当它移动时,它会在它占据的每个空间中留下自己的图像。
我所拥有的只是$motion_set(0, 5);$
作为操作。
非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
【参考方案1】:我对 Studio 2 不是很熟悉,但在 1.4 中,您的代码会导致我的精灵在屏幕上移动而不会留下任何东西。您确定您的代码中没有其他内容。它似乎是在旧位置重新创建一个新精灵或在旧位置创建一个新对象。
您也可以 x +=(您要移动的像素数量)这适用于 x 和 y。
谢谢,乔纳森·格林
【讨论】:
以上是关于如何阻止游戏制作者对象离开示踪剂的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章