使用 x264 为 Android 构建 FFMPEG
Posted
技术标签:
【中文标题】使用 x264 为 Android 构建 FFMPEG【英文标题】:Build FFMPEG with x264 for Android 【发布时间】:2012-02-07 10:17:06 【问题描述】:我正在尝试使用 libx264 for android 构建 FFMPEG。
我可以成功构建和使用适用于 Android 的 FFMPEG,但我意识到我需要编码能力,因此我正在尝试使用 x264 构建 FFMPEG。
我正在使用本教程为 Android 构建 FFmpeg http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/
在尝试构建 FFMPEG 时出现错误:
“错误:找不到 libx264”
在我的日志中它说:
"/usr/local/lib/libx264.a:无法读取符号:存档没有 指数;运行ranlib添加一个..."
我有最新版本的 FFMPEG 和 x264。 我知道 FFMPEG 在 usr/lib 和 usr/include 中查找头文件和库,所以为了让它找到 x264,我使用了 cflags 和 ldflags:
--extra-cflags = " -I/usr/local/include " --extra-ldflags = "-L/usr/local/lib"我尝试使用互联网上其他人说我需要的许多不同选项构建 x264。例如。 --enable-shared、--enable-static、--disable-pthreads 等。 有的论坛说启用这个,其他的说不禁用那个。
任何帮助将不胜感激, 谢谢
编辑:
如果我使用包含 libx264 的最简单命令构建 FFmpeg,那么它可以工作。 即。
./configure --enable-gpl --enable-libx264 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-L/usr/local/lib" --enable-static --enable-shared
但是我需要它才能在 Android 上工作。我使用的脚本是:
NDK=~/Desktop/android-ndk-r7
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX \
--enable-cross-compile \
--enable-shared \
--enable-static \
--extra-libs="-lgcc" \
--arch=arm \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS -I/usr/local/include" \
--extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L $PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog -L/usr/local/lib " \
--enable-gpl \
--enable-libx264 \
--disable-everything \
--enable-demuxer=mov \
--enable-demuxer=h264 \
--disable-ffplay \
--enable-protocol=file \
--enable-avformat \
--enable-avcodec \
--enable-decoder=rawvideo \
--enable-decoder=mjpeg \
--enable-decoder=h263 \
--enable-decoder=mpeg4 \
--enable-decoder=h264 \
--enable-encoder=mjpeg \
--enable-encoder=h263 \
--enable-encoder=mpeg4 \
--enable-encoder=h264 \
--enable-parser=h264 \
--disable-network \
--enable-zlib \
--disable-avfilter \
--disable-avdevice \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog --warn-once --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
我猜我的配置命令中的某些选项与启用 libx264 冲突
注意:如果我删除 --enable-libx264 那么它可以工作
【问题讨论】:
如果我使用 --disable-static 和 --enable-shared 同时构建 x264 和 FFmpeg,我仍然会遇到同样的错误,但这次在我的日志中不再显示“...无法读取符号...”而是说“找不到 -lx264...” 你是如何安装 x264 的?您是通过下载源代码并执行“./configure”、“make”、“make install”来安装它,还是做了其他事情?另外,您的构建系统是什么 - *nix 或 Windows(使用 cygwin/msys)? 我下载了源码并使用了.configure, make, make install Im on a mac (10.7) 你有没有尝试过最简单的选项——比如只有'./configure --enable-libx264 && make',只是为了看看它是否可以工作。问题可能是因为 ./configure 行中的一些其他自定义/标志干扰。你也可以看看ffmpegx,这是一个mac应用程序,它应该带有一个已经编译好的ffmpeg版本,你可以使用它而不是自己编译。 最简单的选项确实有效,我已经相应地更新了问题,谢谢 【参考方案1】:我之前也遇到过同样的问题,试了好几次才找到原因:
您必须确保 x264 和 ffmpeg 使用相同的方式进行编译。喜欢:使用 Android NDK。使用相同的 gcc 编译器。
所以你不能用这个命令编译ffmpeg:“--cross-prefix=$PREBUILT/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-”,但是没有那个就编译x264。 这是我的 x264 编译脚本:
./configure --prefix=$PREFIX \
--enable-static \
--enable-pic \
--disable-asm \
--disable-cli \
--host=arm-linux \
--cross-prefix=$PREBUILT/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$PLATFORM
make
sudo make install
sudo ldconfig
【讨论】:
【参考方案2】:我在这里为 ffmpeg+x264 构建了一个 Android 构建系统: https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg
我们也在开发一些包装 Java 来运行它,但这还不是真正可用的。
【讨论】:
太糟糕了,它只适用于 Debian/Ubuntu,mac 怎么样? 应该可以在 Mac OS X 和其他平台上构建,欢迎使用补丁 :) 我们发现在 Debian/Ubuntu 上运行 Android 原生构建比任何其他平台(包括其他 GNU/Linux 发行版)都要容易得多。 mac上编译失败,可能是你之前应该做的lib init。 使用它:***.com/questions/19355423/…【参考方案3】:这些是我的工作标志:
x264(最近稳定):
./configure --cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
--enable-pic \
--enable-static \
--disable-cli \
--disable-asm \
--host=arm-linux
ffmpeg(发布/0.10):
./configure --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-gcc \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated" \
--disable-everything \
--enable-decoder=h264 \
--enable-demuxer=mov \
--enable-muxer=mp4 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-libx264 \
--enable-protocol=file \
--enable-decoder=aac \
--enable-encoder=aac \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--enable-filter=scale \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-cflags="-I../x264" \
--extra-ldflags="-L../x264" \
--extra-libs="-lgcc"
显然你必须调整路径。
【讨论】:
【参考方案4】:ffmpeg 源代码好像更新了,我可以用 x264 编译 ffmpeg for Android NDK,如下所示。
1 从https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264下载halfninja的android-ffmpeg-x264 git文件
2 在“halfninja-android-ffmpeg-x264-fe12be0/Project/jni”目录下,修改“configure_ffmpeg.sh”链接“libgcc.a”,解决“__aeabi_f2uiz”无法解决的问题。
./configure $DEBUG_FLAG --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-ld \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -I../x264 -Ivideokit" \
$featureflags \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-ldflags="-L../x264 -L../toolchain/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3" \
--extra-libs="-lgcc"
3 修改“Android.mk”以链接新库“libswresample.a”。
FFMPEG_LIBS := $(addprefix ffmpeg/, \
libavdevice/libavdevice.a \
libavformat/libavformat.a \
libavcodec/libavcodec.a \
libavfilter/libavfilter.a \
libswscale/libswscale.a \
libavutil/libavutil.a \
libswresample/libswresample.a \
libpostproc/libpostproc.a )
4 将videokit目录下的ffmpeg.c和cmdutils.c替换成ffmpeg目录下的。
5 遵循 README.textile 中描述的程序。
【讨论】:
如何使用它在 android 中运行 ffmpeg 命令?我是否必须在 Eclipse 中选择“添加本机支持”选项才能使用这些库?【参考方案5】:我发现 --enable-static 选项对 libx264 的 ffmpeg 链接行为没有任何影响。我设法通过在运行 ./configure 后编辑 config.mak 来构建静态包含 libx264 的 ffmpeg 副本。/configure
从另一个目录中的源代码构建 x264 将 libx264.a 添加到 config.mak 中的 EXTRALIBS 行 从 config.mak 中的 EXTRALIBS 行中删除 -lx264之前
EXTRALIBS=-ldl -lX11 -lx264 etc.
之后
EXTRALIBS=/home/adam/x264sourcebuild/libx264.a -ldl -lX11 etc.
【讨论】:
【参考方案6】:我遇到了同样的问题。但是在将 NDK 降级到版本 5c 后,它的工作原理与 halfninja 描述的一样。 (Ubuntu 64 位)。工具链从 5 到 7 似乎有一些变化。
timo@serverplusplus:/tmp/android-ffmpeg-x264/Project/jni$ ndk-build
Compile thumb : ffmpeg <= ffmpeg.c
Compile thumb : ffmpeg <= cmdutils.c
Executable : ffmpeg
Install : ffmpeg => libs/armeabi/ffmpeg
Compile thumb : videokit <= uk_co_halfninja_videokit_Videokit.c
Compile thumb : videokit <= ffmpeg.c
Compile thumb : videokit <= cmdutils.c
SharedLibrary : libvideokit.so
Install : libvideokit.so => libs/armeabi/libvideokit.so
【讨论】:
如何使用它在 android 中运行 ffmpeg 命令?我是否必须在 Eclipse 中选择“添加本机支持”选项才能使用这些库?以上是关于使用 x264 为 Android 构建 FFMPEG的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
推荐阅读: android rtmp推流直播学习----视频软编码x264
Android FFMPEG 开发Android 中使用 FFMPEG 对 MP3 文件进行混音操作
关于在Android音视频开发中,Google API的MediaCodeC与成熟开源编码器X264的应用对比及使用场景
Android音视频开发学习路线+项目实战+源码解析(WebRTC Native 源码X264源码FFmpegOpus源码.....)