如何在 libgdx 中绘制 Button 类

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【中文标题】如何在 libgdx 中绘制 Button 类【英文标题】:How to draw Button class in libgdx 【发布时间】:2011-09-07 05:37:27 【问题描述】:

我知道 libgdx 有这个看起来很容易使用的Button 类,但我想知道为什么 draw 方法被设置为保护?

那么,我应该如何绘制按钮?

Scene2d Button

【问题讨论】:

【参考方案1】:

Button 也是一个Actor。所以你可以把它放在Stage 上,框架会绘制它。 Here 是有关如何组合在一起的更多文档。

【讨论】:

你点击我发布的链接了吗? 见code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2d和code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui。【参考方案2】:

我正在为初学者编写一个 libgdx 教程。这篇文章可能对你有用:libgdx Tutorial: scene2d

【讨论】:

【参考方案3】:

Button 是一个 Actor,因此它与 Stage 一起使用。场景2d 有official documentation。 Button 在scene2d.ui 中,它是***Stage 上的一个UI 框架,它是一个通用的2D 场景图。目前还没有scene2d.ui 的官方文档。不过你可以看到UITest。

【讨论】:

现在是scene2dui的官方文档。 code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui

以上是关于如何在 libgdx 中绘制 Button 类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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