NetworkStream 睡眠()问题
Posted
技术标签:
【中文标题】NetworkStream 睡眠()问题【英文标题】:NetworkStream Sleep() issue 【发布时间】:2016-08-03 10:34:30 【问题描述】:我编写了一个 TCP 服务器,其中要读取的字节数以两个字节的标头为前缀。从流中读取并将响应发送回客户端后,NetworkStream 和 TcpClient 都被释放。问题是客户端似乎没有收到我的回复,除非我取消注释 Thread.Sleep() 行。代码如下:
using (var tcpClient = await tcpServer.AcceptTcpClientAsync())
tcpClient.NoDelay = true;
using (var stream = tcpClient.GetStream())
var twoBytesHeader = new TwoByteHeader();
var headerBuffer = new byte[twoBytesHeader.HeaderLength];
using (var binaryReader = new BinaryReader(stream, Encoding.ASCII, true))
headerBuffer = binaryReader.ReadBytes(twoBytesHeader.HeaderLength);
int newOffset;
var msgLength = twoBytesHeader.GetMessageLength(headerBuffer, 0, out newOffset);
var buffer = binaryReader.ReadBytes(msgLength);
string msgASCII = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
var bufferToSend = await ProcessMessage(msgASCII);
using (var binaryWriter = new BinaryWriter(stream, Encoding.ASCII, true))
binaryWriter.Write(bufferToSend);
binaryWriter.Flush();
//Thread.Sleep(1000);
当取消注释 Sleep 时,客户端会收到响应,然后指示客户端已断开连接。我无法弄清楚这种行为的原因
【问题讨论】:
如果您需要确保发送数据时没有错误,那么 async 可能肯定不是答案,您要发送它,知道它已发送,然后关闭? 感谢您的回复。在这种情况下,我正在等待 WriteAsync,因此它将等到所有字节都发送完毕,然后才关闭连接。一定是我做错了什么.. 【参考方案1】:您假设读取将读取您指定的字节数。相反,它将读取至少一个字节。您的代码需要能够处理该问题。 BinaryReader.ReadBytes
将允许您读取确切数量的字节并摆脱一些样板代码。
另外,你可能不应该使用 ASCII 编码,这是最糟糕的编码。
【讨论】:
感谢您指出使用流读取可能存在的问题,我会考虑到这一点。至于编码,我别无选择,因为客户端发送的是 ASCII 编码的消息。无论如何,我仍然无法弄清楚,为什么将 Sleep() 放在 stream.Flush() 之后会使客户端接收响应。我读过 Nagle 的算法,但我认为 Flush 的行为类似于我设置了 NoDelay 属性 可能是客户端坏了?发布代码。我描述的问题可能会导致服务器崩溃而不发送依赖。所以你可能应该解决这个问题并发布新代码。;在 NetworkStream 上刷新什么都不做。它不能改变任何东西。 问题是客户端是我无权访问的外部应用程序。我为测试编写的简单客户端工作得很好。我会根据您的建议进行更改,看看是否有帮助,谢谢 我已经更新了初始代码并试了一下,但结果是一样的。睡觉是诀窍,我无法理解原因 可能是客户端坏了。禁用 Nagling 以尝试解决损坏的客户端。正如解释的那样,Flush 什么都不做。我从来没有找到冲洗套接字的方法以上是关于NetworkStream 睡眠()问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
TcpClient/NetworkStream 在同一个实例上同时读写
为啥不读取 NetworkStream 中的数据? .net TcpClient