NetworkStream.Write 数据似乎没有到达接收套接字
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【中文标题】NetworkStream.Write 数据似乎没有到达接收套接字【英文标题】:NetworkStream.Write data seems not to arrive at receiving socket 【发布时间】:2017-01-26 11:49:33 【问题描述】:C# System.Net,套接字
我遇到了一个问题,我无法弄清楚我可能做错了什么。
故事是,我将 byte[] 应用程序数据从 TcpClient 套接字发送到另一个 TcpClient 套接字。这一切都很好,直到我在发送应用程序数据之前添加了一个自定义伪身份验证测试,之后最初工作的发送和接收失败。
我说失败,但实际发生的是它似乎只在读取套接字处将 3 个字节全部设置为 0。
Authenticate 方法执行以下操作。 服务器端发送1个字节的数据(0-85),客户端接收到,把它当作一个int,乘以3,发回一个字节给服务器。服务器检查该值,并将另一个字节返回设置为 1。
所有这些似乎都可以正常工作,但是似乎没有收到客户端在身份验证后发送的数据,只是将 3 个字节设置为 0。
我希望套接字在程序的整个生命周期内保持打开状态,因此我无法释放流,因为这也会释放套接字。
这是客户端和服务器的完整代码,希望有人能看到我的错误,或者我遗漏的问题。
为了简洁起见,代码故意不进行错误检查,并且非常基本地仅显示问题。
请注意,如果两个 Authenticate 方法都简单地返回 true,那么代码将完全按照我的预期工作。
服务器。
class Program
static Random rnd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
static void Main(string[] args)
Process p = Process.Start(@"C:\Users\Teddy\Documents\visual studio 2015\code\Readissue\TheClient\bin\Debug\TheClient.exe");
Console.Title = "Server";
TcpListener lis = new TcpListener(
new IPEndPoint(
IPAddress.Any, 4000
));
lis.Start();
TcpClient cli = lis.AcceptTcpClient();
NetworkStream ns = cli.GetStream();
if (Authenticate(cli, ns))
Console.WriteLine("Good!");
// This condition is met
else
Console.WriteLine("Bad!");
Console.ReadLine();
return;
// Wait until Carrier class of client
// Sends data
while (!ns.DataAvailable)
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("DataAvailable");
byte[] buffer = new byte[2048];
//bytesread is always the value of 3.
int bytesread = ns.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string sdata = Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bytesread);
Console.WriteLine(sdata);
Console.ReadLine();
p.Kill();
p.Close();
private static bool Authenticate(TcpClient cli, NetworkStream ns)
//return true;
byte[] rcv = new byte[1];
int isnd = rnd.Next(0, 85);
byte[] snd = new byte[1] (byte)isnd ;
//Sends a random number
//and waits for response
ns.Write(snd, 0, snd.Length);
while (!ns.DataAvailable)
Thread.Sleep(10);
// Expects response to be
// random number x 3
int br = ns.Read(rcv, 0, rcv.Length);
int ircv = rcv[0];
int iok;
if (ircv == (isnd * 3))
// Confirm random number x 3
iok = 1;
byte[] bok = new byte[1] (byte)iok ;
ns.Write(bok, 0, snd.Length);
return true;
else
iok = 0;
byte[] bok = new byte[1] (byte)iok ;
ns.Write(bok, 0, snd.Length);
return false;
class Carrier
public double PointX get; set;
public double PointY get; set;
public string Comment get; set;
public Carrier(byte[] bytes)
string[] tmpStrings = Encoding.ASCII.GetString(bytes)
.Split('|');
PointX = Convert.ToDouble(tmpStrings[0]);
PointY = Convert.ToDouble(tmpStrings[1]);
Comment = tmpStrings[2];
客户
class Program
static void Main(string[] args)
Console.Title = "Client";
IPEndPoint EP = new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("192.168.1.100"), 4000
);
TcpClient cli = new TcpClient();
cli.Connect(EP);
if (!cli.Connected)
Console.WriteLine("Not connected!");
return;
Console.WriteLine("Connected!");
NetworkStream ns = cli.GetStream();
if (Authenticate(cli, ns))
Console.WriteLine("Good!");
// This condition is met
else
Console.WriteLine("Bad!");
return;
// Send data to server
Carrier carrier = new Carrier();
string stringtosend = carrier.ToString();
byte[] bytestosend = Encoding.ASCII.GetBytes(stringtosend);
ns.Write(bytestosend, 0, bytestosend.Length);
Console.WriteLine("Data sent!");
Console.ReadLine();
private static void UseClient(TcpClient cli, NetworkStream ns)
Console.WriteLine(ns.CanRead);
private static bool Authenticate(TcpClient client, NetworkStream ns)
//return true;
byte[] rcv = new byte[1];
while (!ns.DataAvailable)
Thread.Sleep(10);
int br = ns.Read(rcv, 0, rcv.Length);
int ircv = rcv[0];
int result = ircv * 3;
byte[] snd = BitConverter.GetBytes(result);
ns.Write(snd, 0, snd.Length);
while (!ns.DataAvailable)
Thread.Sleep(10);
br = ns.Read(rcv, 0, rcv.Length);
int iok = rcv[0];
if (iok == 1)
return true;
return false;
class Carrier
public double PointX get; set;
public double PointY get; set;
public string Comment get; set;
public Carrier()
PointX = 1.00;
PointY = 2.00;
Comment = "A longer comment string";
public override string ToString()
return PointX.ToString() + "|"
+ PointY.ToString() + "|"
+ Comment;
【问题讨论】:
您的代码只是在发送一条消息后终止。您需要一个循环来阻止代码终止,这通常称为 BLOCK。您可以使用 WAITONE 来阻止。请参阅以下网页上的 msdn 异步示例:msdn.microsoft.com/en-us/library/w89fhyex(v=vs.110).aspx 注意:msdn 示例也会在几条消息后终止。 我的印象是 Console.ReadLine();保持代码存活。 是的,Readline 会阻塞,但您使用的是同步方法,并且您没有循环来处理多条消息。 我知道,同步是我想要的,你能解释一下循环将如何帮助解决我的问题吗?如果我什至无法成功发送,我认为我不需要循环来发送更多消息一。 有7个网络层。您的代码具有客户端和服务器的传输层。您缺少应用程序层。应用层客户端发送消息,服务器接收消息并处理消息,然后服务器发送响应。客户端收到响应,然后发送下一条消息。您的代码是否让客户端发送多条消息?您的服务器可以接收多条消息并回复每条消息吗? 【参考方案1】:所以我怀疑,问题出在客户端的 Authenticate 方法中。 我发送的是 int 而不是单个字节。有问题的代码行是。
byte[] snd = BitConverter.GetBytes(result);
应该是这样的。
byte[] snd = new byte[1] (byte)result ;
感谢 jdweng 发现错误。
PS,感谢投反对票的人的关注,请接受我诚挚的同情。
【讨论】:
以上是关于NetworkStream.Write 数据似乎没有到达接收套接字的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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