如何根据按钮的点击事件提供此功能的不同道具?
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【中文标题】如何根据按钮的点击事件提供此功能的不同道具?【英文标题】:How do I provide this function's different props based on button's click event? 【发布时间】:2019-12-31 02:40:24 【问题描述】:我正在尝试重用一个函数来在 Ionic 4 中打开一个模式。这两者虽然是分开的,但更愿意根据它们的独立参数组合以更改出现的模式中的标题。
这不会编译,但显示了我本质上想要实现的目标:
async openModal(edit, add)
const modal = await this.modalController.create(
component: ModalComponent,
componentProps:
if (edit)
'title': 'Edit Firehouse'
else if (add)
'title': 'Add Firehouse'
,
'firehouseShow': true
);
return await modal.present();
这是当前的内容,即使出现错误也可以编译:
'重复的函数实现。'
async openModal(edit)
const modal = await this.modalController.create(
component: ModalComponent,
componentProps:
'title': 'Edit Firehouse',
'firehouseShow': true
);
return await modal.present();
async openModal(add)
const modal = await this.modalController.create(
component: ModalComponent,
componentProps:
'title': 'AddFirehouse',
'firehouseShow': true
);
return await modal.present();
这些函数是通过 Angular 按钮点击事件调用的:
<ion-button (click)="openModal(edit)">Edit</ion-button>
<ion-button (click)="openModal(add)">Add</ion-button>
我更愿意重用这个函数,特别是因为它只在一个页面上被调用(一次)。但是,它确实会动态更改模式中显示的内容以及每次点击事件填充或不填充的数据。例如,“添加”点击事件不会检索任何数据,但“编辑”会。
【问题讨论】:
尝试一下:'title': edit ? 'Edit Firehouse' : 'Add Firehouse'
??
试过这个,结果都是'Add Firehouse'
如果两者都导致 Add Firehouse,那么 edit
永远不会是 true
你怎么称呼它??
角按钮点击事件
【参考方案1】:
即使解决了重复功能问题,第二个也无法工作,因为两个功能都做同样的事情。
考虑将componentProps
作为参数传递。
async openModal(componentProps)
const modal = await this.modalController.create(
component: ModalComponent,
componentProps
);
return await modal.present();
当调用函数时:
openModal(
'title': 'Edit Firehouse',
'firehouseShow': true
)
// or
openModal(
'title': 'Add Firehouse',
'firehouseShow': true
)
更新
如果您只想获取标题作为参数,请在创建对象时设置标题。
async openModal(title)
const modal = await this.modalController.create(
component: ModalComponent,
componentProps :
'title': title,
'firehouseShow': true
);
return await modal.present();
然后:
openModal('Edit Firehouse')
// or
openModal('Add Firehouse')
【讨论】:
谢谢,这解决了。有没有办法用函数而不是调用来保留类似的道具?例如'firehouseShow: true 如果我理解正确,可以通过在函数中创建一个对象来完成。我已经更新了帖子。以上是关于如何根据按钮的点击事件提供此功能的不同道具?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章