游戏开发:如何为速度添加加速度?
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【中文标题】游戏开发:如何为速度添加加速度?【英文标题】:Game Development: How to add acceleration to velocity? 【发布时间】:2019-09-27 18:56:27 【问题描述】:我有一个需要用加速度缩放的视图,我的意思是,当比例为MIN_SCALE
时,速度一定很慢,但是当比例接近MAX_SALE
时,速度必须更大快速地。现在我的速度总是一样的。
View 将使用许多帧来进行移动:
numberOfFrames = Math.round((float)ANIMATION_TIME/GameLoopThread.FRAME_PERIOD);
frameCount = 0;
然后我用该帧数计算 scaleVelocity:
scaleVelocity = (MAX_SCALE-MIN_SCALE)/numberOfFrames;
每次游戏循环迭代,我都会使用以下代码更新视图的比例:
if (frameCount<numberOfFrames)
currentScale = currentScale + scaleVelocity;
frameCount++;
当帧数达到numberOfFrames
时,动画必须结束。
如何向此代码添加加速?请记住,加速度必须考虑到视图需要在 frameCount 变量的最后一帧到达MAX_SCALE
。
【问题讨论】:
【参考方案1】:定义你的插值器
INTERPOLATOR = new AccelerateInterpolator();
在计算scaleVelocity时,获取当前插值
float interpolatedValue = INTERPOLATOR.getInterpolation(frameCount / numberOfFrames);
getInterpolation() 返回一个介于 0(动画开始)和 1(动画结束)之间的值
scaleVelocity = (MAX_SCALE-MIN_SCALE)/numberOfFrames * interpolatedValue; // use min,max func if needed.
加速插值器的数学方程为 f(x) = x²,如果您想要更大的变化,请创建您的自定义插值器。
动画的工作测试方法。
private void testAnim()
int numberOfFrames = 100;//Math.round((float)ANIMATION_TIME/GameLoopThread.FRAME_PERIOD);
float frameCount = 0;
float MAX_SCALE = 4;
float MIN_SCALE = 0.1f;
float scaleVelocity;
float currentScale ;
Interpolator INTERPOLATOR = new AccelerateInterpolator();
do
float interpolatedValue = INTERPOLATOR.getInterpolation(frameCount / numberOfFrames);
scaleVelocity = (MAX_SCALE - MIN_SCALE) * interpolatedValue;
currentScale = Math.max(MIN_SCALE, scaleVelocity);
++frameCount;
Log.d("STACK", "testAnim: currentScale = " + currentScale);
// apply scale to view.
while (frameCount < numberOfFrames);
// finally set final value of animation.
currentScale = MAX_SCALE;
// apply scale to view.
【讨论】:
谢谢你,但如果我按照你的逻辑,它给出的比例在 0.1 和 1.4 之间,有些东西不起作用,因为我的 MIN_SCALE 是 0.1 而 MAX_SCALE 是 4.0 我已经编辑了我的答案,其中包括提供从 MIN_SCALE 到 MAX_SCALE 的比例值的工作测试方法。 我终于用这个公式解决了:currentScale = ((MAX_SCALE-MIN_SCALE)*(scaleInterpolator.getInterpolation((float)(frameCount+1)/numberOfFrames)))+MIN_SCALE; 你觉得我的配方怎么样? 我添加了 MIN_SCALE,因为如果没有,总是在 3.9 而不是 4 中最高。添加它是否正确?以上是关于游戏开发:如何为速度添加加速度?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章