lime-object.lua: 495 bad argument #1 'newLine' (期望数字,得到字符串)
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【中文标题】lime-object.lua: 495 bad argument #1 \'newLine\' (期望数字,得到字符串)【英文标题】:lime-object.lua: 495 bad argument #1 'newLine' (number expected, got string)lime-object.lua: 495 bad argument #1 'newLine' (期望数字,得到字符串) 【发布时间】:2013-06-16 16:38:43 【问题描述】:我坚持使用 Lime 教程“08 – 复杂物理对象” http://lime.outlawgametools.com/tutorials/08-complex-physics-objects/
在我设置“pointA”、“pointB”、“pointC”之前一切正常,然后在电晕中出现以下错误:
lime-object.lua: 495 bad argument #1 'newLine' (number expected, got string)
完整的错误截图: http://i48.fastpic.ru/big/2013/0620/f4/d72939cb162476a7361889f797e8f2f4.png
【问题讨论】:
我也有同样的问题,作者在他的页面上有一个“给我发电子邮件”,发送到 404 :/ bummer。 【参考方案1】:我确实在这里找到了这个:
http://forums.coronalabs.com/topic/34576-hextorgb-error/
如果您关注线程的其余部分,您会看到用户遇到了同样的问题,其他用户也有同样的问题,并且不得不单独更改他们的 sprite 内容,看起来像什么? 哦,也许值得一看。
【讨论】:
我认为我的错误与此无关。负责points
的文件是lime-objectLayer.lua,它在7 天前被更改,我认为作者在修复其他内容时犯了错误github.com/OutlawGameTools/Lime2DTileEngine/tree/master/lime 我给他发了电子邮件,希望他能尽快修复它
啊,好吧。上面还有另一个线程,虽然我认为可能是错误(第二篇文章),但只是把它扔在那里,这也让我放慢了速度,到目前为止我很享受。
如果他回复邮件并回复,一定会让我在这里发布。以上是关于lime-object.lua: 495 bad argument #1 'newLine' (期望数字,得到字符串)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章