无中断的 switch-case 语句
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【中文标题】无中断的 switch-case 语句【英文标题】:switch-case statement without break 【发布时间】:2016-01-18 06:33:57 【问题描述】:根据我正在阅读的这本书:
Q 如果我在 switch-case 语句中省略了 break 会发生什么?
A break 语句使程序执行能够退出 switch 构造。 没有它,执行将继续评估以下 case 语句。
假设我的代码看起来像
switch (option
case 1:
do A;
case 2:
do B;
default:
do C;
break;
这是否意味着如果我选择案例 1,A 和 C 就完成了。如果我选择案例 2,B 和 C 就完成了。如果我都不选择,那么只有 C 完成。
如果是这样,如果我们在 do C 之后省略了 break 会发生什么。
我认为这些都是不好的编程习惯,但我很好奇会发生什么来更深入地了解它是如何工作的。谢谢
【问题讨论】:
“如果我选择案例1,A和C都完成了”:没有A,B和C完成。 只需编译一些执行此操作的测试代码,您就会发现:p 您从所选案例开始执行一切,直到看到break
或switch
语句结束。所以可能只有 C 被执行,或者 B 然后 C,或者 A 和 B 和 C,但从来没有 A 和 C。
顺便说一句,这是一个不错的编程习惯。
强制引用Duff's Device :)
【参考方案1】:
如果没有 break 语句,每次在 switch 中发生匹配时,该 case 和 SUBSEQUENT CASES 的语句都会执行,直到遇到 break 语句或 switch 结束。
【讨论】:
【参考方案2】:自己试试 - 使用 ideone 运行代码here。
#include <stdio.h>
void doA(int *i)
printf("doA i = %d\n", *i);
*i = 3;
void doB(int *i)
printf("doB i = %d\n", *i);
*i = 4;
void doC(int *i)
printf("doC i = %d\n", *i);
*i = 5;
int main(void)
int i = 1;
switch(i)
case 1:
doA(&i);
case 2:
doB(&i);
default:
doC(&i);
break;
return 0;
输出:
doA i = 1
doB i = 3
doC i = 4
注意:
它将执行所选案例中的所有选项,直到看到break
或switch
语句结束。所以可能只有 C 被执行,或者 B 然后 C,或者 A 和 B 和 C,但从来没有 A 和 C
如果您更改句柄函数内 switch 中分析的变量的值(例如 doA
),则不会影响上述流程
【讨论】:
【参考方案3】:break
的作用类似于goto
命令。或者,作为一个更好的例子,就像在 void
函数中使用 return
时一样。既然到了最后,有没有没有关系。不过,我确实喜欢包含它。
【讨论】:
在 cmets 留在问题下方后,我怀疑这一点。这是一个很好的解释,谢谢。 嗯,我认为强调GOTO
类似 break
的性质很重要。
@Kyle Strand 我在想它可能更好地描述为由于范围而在 void 函数中返回。
@craigmosey 嗯,我想我的意思是重要的是要意识到switch
本身就像GOTO
,因为个人case
s 不是 i> 单独的范围(除非您明确添加范围)。因此,与函数不同的是,在进入/退出 case
时没有自动设置或清理。
如果接受的答案涵盖了 OP 的所有方面,那就太好了。特别是需要编辑指出,在情况1中,A、B、C都将被执行,而不仅仅是A和C。【参考方案4】:
关键是将执行控制转移到匹配案例的语句中。 例如
1. switch(x)
2. case 1:
3. do_step1;
4. case 2:
5. do_step2;
6. default:
7. do_default;
8.
将第 2、4、6 行视为 goto 调用的“标签”。在 x = 1 时,控制权将转移到第 3 行并执行第 3、5 和 7 行。
【讨论】:
"goto calls" 很好的思考方式。我学到了一些新东西。谢谢【参考方案5】:switch (option
case 1:
do A;
case 2:
do B;
case 2:
do C;
break;
default:
do C;
如果您的选项是1
,它将执行所有操作,直到找到break
关键字...
这意味着 break 结束 switch
的执行 --> case
输出:A 然后 B 然后 C
所以建议在每个案例之后放一个break
喜欢:
switch (option
case 1:
do A;
break;
case 2:
do B;
break;
do C;
break;
default:
do D;
如果您的选项是 1
,则输出将是:just A ...
注意:default
不需要break
;
【讨论】:
【参考方案6】:我在许多 cmets 和答案中看到省略 break
行是一种不好的做法。我个人觉得在某些情况下它非常有用。
让我们举一个非常简单的例子。这可能不是最好的,仅作为说明: - 登录失败时,您需要记录失败的尝试。 - 对于第三次错误尝试,您想要登录并做一些进一步的事情(提醒管理员,阻止帐户,...)。
由于第一次和第二次尝试的操作相同,因此无需在这两者之间break
并再次重写相同的命令。
现在第三次,您想做其他事情并记录。只是先做其他事情,然后通过第一次和第二次尝试的日志操作让它运行(没有break
):
switch (badCount)
case 3: //only for 3
alertAdmin();
blockAccount();
case 2: //for 2 AND 3
case 1: //for 1 AND 2 and 3
errorLog();
badCount++;
恕我直言,如果在不同情况下使用通用代码是一种非常糟糕的做法,那么 C 结构将根本不允许这样做。
【讨论】:
你应该使用 if 语句,而不是switch
。开关应该是叠加表达式值的不相关情况,没有人阅读您的代码会发现代码的垂直方向与其逻辑方向相对应。
那你的意思是没有人能够阅读和理解微软在线文档中的基本示例? docs.microsoft.com/en/cpp/c-language/…,参见示例代码块 2 和 4。【参考方案7】:
如果在任何情况下都没有包含 break,那么下面的所有情况都将被执行,直到它看到 break。
如果您在默认值中不包含中断,则它不会产生任何影响,因为在此“默认”情况下没有任何情况。
不使用 break 通常被认为是一种不好的做法,但有时它也可能会派上用场,因为它具有穿透性。例如:
案例选项A:
//optionA needs to do its own thing, and also B's thing.
//Fall-through to optionB afterwards.
//Its behaviour is a superset of B's.
案例选项B:
// optionB needs to do its own thing
// Its behaviour is a subset of A's.
break;
案例选项C:
// optionC is quite independent so it does its own thing.
break;
【讨论】:
【参考方案8】:从所选案例开始执行所有操作,直到看到break
或switch
语句结束。所以可能只有C被执行,或者B然后C,或者A和B和C,但从来没有A和C
【讨论】:
以上是关于无中断的 switch-case 语句的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章