在 Swift 数组中查找元素的总和
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【中文标题】在 Swift 数组中查找元素的总和【英文标题】:Finding sum of elements in Swift array 【发布时间】:2014-09-07 19:52:51 【问题描述】:在 swift 中找到整数数组之和的最简单(最佳)方法是什么? 我有一个称为倍数的数组,我想知道倍数的总和。
【问题讨论】:
【参考方案1】:另一种简单的方法:
let sumOfMultiples = ar.reduce(0) x, y in x + y
print(sumOfMultiples)
【讨论】:
【参考方案2】:Swift 3、4 和 5
使用减少:
let totalAmount = yourTransactionsModelArray.reduce(0) $0 + $1.amount
用于理解目的的老式方法:
for (var i = 0; i < n; i++)
sum = sum + Int(multiples[i])!
//其中 n = 数组中的元素个数
【讨论】:
请注意,在 Swift 3 中这不再有效,因为 C 风格的 for 循环已从语言中删除。改用 for-in 循环,Swift 在内部跟踪索引。 那行不通。您必须先将 sum 初始化为 0。 reduce 的美妙之处在于它提醒您考虑初始值。var sum = 0 ; for n in multiples sum += n
虽然我会使用 reduce。【参考方案3】:
在Swift 4中,你还可以将序列元素约束为Numeric协议,返回序列中所有元素的总和,如下所示
extension Sequence where Element: Numeric
/// Returns the sum of all elements in the collection
func sum() -> Element return reduce(0, +)
编辑/更新:
Xcode 10.2 • Swift 5 或更高版本
我们可以简单地将序列元素约束到新的AdditiveArithmetic 协议以返回集合中所有元素的总和
extension Sequence where Element: AdditiveArithmetic
func sum() -> Element
return reduce(.zero, +)
Xcode 11 • Swift 5.1 或更高版本
extension Sequence where Element: AdditiveArithmetic
func sum() -> Element reduce(.zero, +)
let numbers = [1,2,3]
numbers.sum() // 6
let doubles = [1.5, 2.7, 3.0]
doubles.sum() // 7.2
要对自定义对象的属性求和,我们可以扩展 Sequence 以采用谓词返回符合 AdditiveArithmetic
的值:
extension Sequence
func sum<T: AdditiveArithmetic>(_ predicate: (Element) -> T) -> T reduce(.zero) $0 + predicate($1)
用法:
struct Product
let id: String
let price: Decimal
let products: [Product] = [.init(id: "abc", price: 21.9),
.init(id: "xyz", price: 19.7),
.init(id: "jkl", price: 2.9)
]
products.sum(\.price) // 44.5
【讨论】:
很好,很好的解决方案!【参考方案4】:对我来说,使用属性是这样的
let blueKills = match.blueTeam.participants.reduce(0, (result, participant) -> Int in
result + participant.kills
)
【讨论】:
【参考方案5】:Swift 3+ 一种对对象的属性求和的衬垫
var totalSum = scaleData.map($0.points).reduce(0, +)
points 是我想要减少的自定义对象 scaleData 中的属性
【讨论】:
这将不必要地迭代整个集合两次 你可以通过scaleData.reduce(0) $0 + $1.points
实现这一点【参考方案6】:
这是我能找到的最简单/最短的方法。
Swift 3 和 Swift 4:
let multiples = [...]
let sum = multiples.reduce(0, +)
print("Sum of Array is : ", sum)
斯威夫特 2:
let multiples = [...]
sum = multiples.reduce(0, combine: +)
更多信息:
这使用 Array 的 reduce 方法(文档 here),它允许您“通过递归应用提供的闭包将元素集合减少为单个值”。我们给它 0 作为初始值,然后基本上是闭包 $0 + $1
。当然,我们可以将其简化为一个加号,因为 Swift 就是这样运行的。
【讨论】:
感谢您的回答。它工作得很好,我只想添加我的示例代码和自定义类数组:let totalSum = self.cheques.reduce(0) $0 + $1.amount
很好的答案,但缺少参数名称combine
。应该是multiples.reduce(0, combine: +)
。
它比 for 循环快吗?
@SwiftMatt 首先尝试在其上使用flatMap
将其展平为一维数组。 multiArray.flatMap$0.reduce(0, combine: +)
@lorenzo - 在 iPhone 7 上使用最新的 Swift 和 XCode 进行测试(一个包含 1,000,000 个 UInt32 随机值的简单数组,上限为 256,以防止 UInt32 溢出)有趣地显示了“for”循环只是一根头发更快(1.941 秒对 2.137 秒),尽管在 100,000 个值(每个 0.23 秒)时不存在这种优势。恕我直言,即使在处理 32MB 数组时,代码清晰度也值得任何非常小的性能成本。【参考方案7】:
对象数组中元素的总和
self.rankDataModelArray.flatMap$0.count.reduce(0, +)
【讨论】:
【参考方案8】:Swift 4 示例
class Employee
var salary: Int = 0
init (_ salary: Int)
self.salary = salary
let employees = [Employee(100),Employee(300),Employee(600)]
var sumSalary = employees.reduce(0, $0 + $1.salary) //1000
【讨论】:
非常有帮助,因为它包含一个对对象数组的算术属性求和的示例,这是我需要做的。【参考方案9】:保持简单...
var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 0]
var n = 0
for i in array
n += i
print("My sum of elements is: \(n)")
输出:
我的元素总和是:37
【讨论】:
【参考方案10】:斯威夫特 3
从此处显示的所有选项中,这是对我有用的选项。
let arr = [6,1,2,3,4,10,11]
var sumedArr = arr.reduce(0, ($0 + $1))
print(sumedArr)
【讨论】:
这只是另一个答案的副本【参考方案11】:斯威夫特 3
如果你有一个通用对象数组并且你想对一些对象属性求和,那么:
class A: NSObject
var value = 0
init(value: Int)
self.value = value
let array = [A(value: 2), A(value: 4)]
let sum = array.reduce(0, $0 + $1.value )
// ^ ^
// $0=result $1=next A object
print(sum) // 6
尽管形式更短,但很多时候您可能更喜欢经典的 for 循环:
let array = [A(value: 2), A(value: 4)]
var sum = 0
array.forEach( sum += $0.value)
// or
for element in array
sum += element.value
【讨论】:
ciao Luca,这是我的解决方案:array.map($0.value).reduce(0, +) 这样你写了更多的代码并增加了复杂性。那么,为什么?【参考方案12】:@IBOutlet var valueSource: [MultipleIntBoundSource]!
private var allFieldsCount: Int
var sum = 0
valueSource.forEach sum += $0.count
return sum
将这个用于嵌套参数
【讨论】:
【参考方案13】:Swift 3.0
我遇到了同样的问题,我在 Apple 的文档中找到了这个解决方案。
let numbers = [1, 2, 3, 4]
let addTwo: (Int, Int) -> Int = x, y in x + y
let numberSum = numbers.reduce(0, addTwo)
// 'numberSum' == 10
但是,就我而言,我有一个对象列表,然后我需要转换我的列表值:
let numberSum = self.list.map($0.number_here).reduce(0, x, y in x + y )
这对我有用。
【讨论】:
【参考方案14】:这也有效:
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
var sumedArr = arr.reduce(0, combine: $0 + $1)
print(sumedArr)
结果将是:55
【讨论】:
【参考方案15】:Swift3 已更改为:
let multiples = [...]
sum = multiples.reduce(0, +)
【讨论】:
【参考方案16】:一个可能的解决方案:为它定义一个前缀运算符。 就像 APL 中的 reduce "+/" 运算符(例如 GNU APL)
这里有点不同的方法。
使用协议和泛型类型允许我们在 Double、Float 和 Int 数组类型上使用此运算符
protocol Number
func +(l: Self, r: Self) -> Self
func -(l: Self, r: Self) -> Self
func >(l: Self, r: Self) -> Bool
func <(l: Self, r: Self) -> Bool
extension Double : Number
extension Float : Number
extension Int : Number
infix operator +=
func += <T:Number> (inout left: T, right: T)
left = left + right
prefix operator +/
prefix func +/ <T:Number>(ar:[T]?) -> T?
switch true
case ar == nil:
return nil
case ar!.isEmpty:
return nil
default:
var result = ar![0]
for n in 1..<ar!.count
result += ar![n]
return result
这样使用:
let nmbrs = [ 12.4, 35.6, 456.65, 43.45 ]
let intarr = [1, 34, 23, 54, 56, -67, 0, 44]
+/nmbrs // 548.1
+/intarr // 145
(针对 Swift 2.2 更新,在 Xcode 版本 7.3 中测试)
【讨论】:
这方面的一个问题是,通常(至少在处理大型数组时)您需要总和的类型与组件的类型不同。例如,如果您有一百万个 UInt32 运行从 0 到 2^32-1 的色域(例如,由 arc4random() 填充),那么每次将它们相加都会溢出您的 UInt32“总和”值。以上是关于在 Swift 数组中查找元素的总和的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章