线程 '<main>' 在 Rust 中溢出了它的堆栈
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【中文标题】线程 \'<main>\' 在 Rust 中溢出了它的堆栈【英文标题】:thread '<main>' has overflowed its stack in Rust线程 '<main>' 在 Rust 中溢出了它的堆栈 【发布时间】:2015-05-08 23:00:22 【问题描述】:我尝试这段代码时出错,它实现了一个简单的链表。
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
struct Node
a : Option<Rc<RefCell<Node>>>,
value: i32
impl Node
fn new(value: i32) -> Rc<RefCell<Node>>
let node = Node
a: None,
value: value
;
Rc::new(RefCell::new(node))
fn main()
let first = Node::new(0);
let mut t = first.clone();
for i in 1 .. 10_000
if t.borrow().a.is_none()
t.borrow_mut().a = Some(Node::new(i));
if t.borrow().a.is_some()
t = t.borrow().a.as_ref().unwrap().clone();
println!("Done!");
为什么会这样?这是否意味着 Rust 不如定位安全?
更新: 如果我添加这个方法,程序不会崩溃。
impl Drop for Node
fn drop(&mut self)
let mut children = mem::replace(&mut self.a, None);
loop
children = match children
Some(mut n) => mem::replace(&mut n.borrow_mut().a, None),
None => break,
但我不确定这是否是正确的解决方案。
【问题讨论】:
确切的错误是什么?在编译时还是运行时? 编译正常。运行程序时出现此错误 "thread '<main>' has overflowed its stack" when constructing a large tree 的可能重复项 这是否意味着 Rust 不如定位安全? - 请在 Rust 的上下文中review what safety means。在这种情况下,“安全”不意味着程序不能中止。 【参考方案1】:这是否意味着 Rust 不如定位安全?
Rust 只对某些类型的故障是安全的;特别是内存损坏崩溃,记录在这里:http://doc.rust-lang.org/reference.html#behavior-considered-undefined
不幸的是,有时人们倾向于认为 rust 对某些类型的非内存破坏的故障更加健壮。具体来说,你应该阅读http://doc.rust-lang.org/reference.html#behavior-considered-undefined。
tldr;在生锈中,许多事情都会引起恐慌。恐慌将导致当前的线程停止,执行关闭操作。
从表面上看,这可能类似于其他语言的内存损坏崩溃,但重要的是要理解,虽然这是应用程序故障,但它不是内存损坏故障。
例如,您可以通过在不同线程中运行操作并在线程恐慌(无论出于何种原因)时优雅地处理失败来处理恐慌之类的异常。
在这个特定示例中,您在堆栈上使用了太多内存。
这个简单的例子也会失败:
fn main()
let foo:&mut [i8] = &mut [1i8; 1024 * 1024];
(在大多数 rustc 上;取决于特定实现的堆栈大小)
我原以为使用 Box::new() 将您的分配移动到堆栈会在此示例中修复它...
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
#[derive(Debug)]
struct Node
a : Option<Box<Rc<RefCell<Node>>>>,
value: i32
impl Node
fn new(value: i32) -> Box<Rc<RefCell<Node>>>
let node = Node
a: None,
value: value
;
Box::new(Rc::new(RefCell::new(node)))
fn main()
let first = Node::new(0);
let mut t = first.clone();
for i in 1 .. 10000
if t.borrow().a.is_none()
t.borrow_mut().a = Some(Node::new(i));
if t.borrow().a.is_some()
let c:Box<Rc<RefCell<Node>>>;
c = t.borrow().a.as_ref().unwrap().clone();
t = c;
println!(":?", t);
println!("Done!");
...但事实并非如此。我真的不明白为什么,但希望其他人可以看看这个并发布一个更权威的答案,说明究竟是什么导致您的代码中的堆栈耗尽。
【讨论】:
“关于究竟是什么导致代码中的堆栈耗尽” - 这应该由重复的问题来解释。 @Shepmaster 个人我仍然不明白另一个问题的答案。如果我有一个 BoxDrop
实现。这就是为什么链接的问题显示了一个迭代版本,该版本使用固定深度的函数调用删除所有子项。
我实际上对@Doug 的案例更感兴趣,其中有问题的结构是一个被装箱的大型数组。有没有人知道为什么 Box 不能在那里工作?【参考方案2】:
对于那些来到这里并对大型结构是一块连续的内存(而不是一棵盒子树)的情况特别感兴趣的人,我发现了这个 GitHub 问题并进行了进一步讨论,以及一个有效的解决方案为了我: https://github.com/rust-lang/rust/issues/53827
Vec 的方法
into_boxed_slice()
返回一个Box<[T]>
,并且不会为我溢出堆栈。
vec![-1; 3000000].into_boxed_slice()
注意与 vec! 的区别!文档中的宏和数组表达式:
这将使用 clone 来复制一个表达式,因此对于具有非标准 Clone 实现的类型应该小心使用它。
Vec 上还有
with_capacity()
方法,如into_boxed_slice()
示例所示。
【讨论】:
以上是关于线程 '<main>' 在 Rust 中溢出了它的堆栈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章