如何在不透明的 UIImage 上用另一种颜色替换给定颜色 [重复]
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【中文标题】如何在不透明的 UIImage 上用另一种颜色替换给定颜色 [重复]【英文标题】:How to replace a given color with another on an opaque UIImage [duplicate] 【发布时间】:2016-05-30 08:59:36 【问题描述】:我想改变一个不透明的 UIImage 的颜色。我的原图如下:
我想将图像转换为以下格式
所以,基本上我想将图像中的 red 颜色转换为 black(任何其他颜色)颜色。上面两张图是为了更好理解而添加的。
【问题讨论】:
检查这个....***.com/questions/12396236/… 您只是将红色区域转换为黑色,还是将红色区域提取为新的黑色图像?我问是因为第二张图片没有显示第一张图片中的阴影 @Russell:我想简单地将红色区域转换为黑色。 【参考方案1】:我看不到任何关于“重复”的答案(这个问题不应该被标记为重复),这会让你用另一种颜色替换给定的颜色和处理不透明的图像,所以我决定添加一个。
我创建了一个UIImage
类别来执行此操作,它的工作原理是循环遍历每个像素并检测它与给定颜色的接近程度,然后将其与您的替换颜色混合。
这适用于具有透明和不透明背景的图像。
@implementation UIImage (UIImageColorReplacement)
-(UIImage*) imageByReplacingColor:(UIColor*)sourceColor withMinTolerance:(CGFloat)minTolerance withMaxTolerance:(CGFloat)maxTolerance withColor:(UIColor*)destinationColor
// components of the source color
const CGFloat* sourceComponents = CGColorGetComponents(sourceColor.CGColor);
UInt8* source255Components = malloc(sizeof(UInt8)*4);
for (int i = 0; i < 4; i++) source255Components[i] = (UInt8)round(sourceComponents[i]*255.0);
// components of the destination color
const CGFloat* destinationComponents = CGColorGetComponents(destinationColor.CGColor);
UInt8* destination255Components = malloc(sizeof(UInt8)*4);
for (int i = 0; i < 4; i++) destination255Components[i] = (UInt8)round(destinationComponents[i]*255.0);
// raw image reference
CGImageRef rawImage = self.CGImage;
// image attributes
size_t width = CGImageGetWidth(rawImage);
size_t height = CGImageGetHeight(rawImage);
CGRect rect = CGPointZero, width, height;
// bitmap format
size_t bitsPerComponent = 8;
size_t bytesPerRow = width*4;
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big;
// data pointer
UInt8* data = calloc(bytesPerRow, height);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// create bitmap context
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(data, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, bitmapInfo);
CGContextDrawImage(ctx, rect, rawImage);
// loop through each pixel's components
for (int byte = 0; byte < bytesPerRow*height; byte += 4)
UInt8 r = data[byte];
UInt8 g = data[byte+1];
UInt8 b = data[byte+2];
// delta components
UInt8 dr = abs(r-source255Components[0]);
UInt8 dg = abs(g-source255Components[1]);
UInt8 db = abs(b-source255Components[2]);
// ratio of 'how far away' each component is from the source color
CGFloat ratio = (dr+dg+db)/(255.0*3.0);
if (ratio > maxTolerance) ratio = 1; // if ratio is too far away, set it to max.
if (ratio < minTolerance) ratio = 0; // if ratio isn't far enough away, set it to min.
// blend color components
data[byte] = (UInt8)round(ratio*r)+(UInt8)round((1.0-ratio)*destination255Components[0]);
data[byte+1] = (UInt8)round(ratio*g)+(UInt8)round((1.0-ratio)*destination255Components[1]);
data[byte+2] = (UInt8)round(ratio*b)+(UInt8)round((1.0-ratio)*destination255Components[2]);
// get image from context
CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
// clean up
CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(data);
free(source255Components);
free(destination255Components);
UIImage* returnImage = [UIImage imageWithCGImage:img];
CGImageRelease(img);
return returnImage;
@end
用法:
UIImage* colaImage = [UIImage imageNamed:@"cola1.png"];
UIImage* blackColaImage = [colaImage imageByReplacingColor:[UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1] withMinTolerance:0.5 withMaxTolerance:0.6 withColor:[UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:1]];
minTolerance
是像素开始与替换颜色混合(而不是被替换)的点。 maxTolerance
是像素停止混合的点。
之前:
之后:
结果有点混叠,但请记住,您的原始图像相当小。对于更高分辨率的图像,这将工作得更好。您还可以调整公差以获得更好的结果!
【讨论】:
效果很好!尝试了其他几个解决方案,但这个是正确的。 你能用 Swift 3 重写它吗? 肯定是最好的答案。我翻译成 Swift 3 replaceColor.swift【参考方案2】:你可以用这个
theImageView.image = [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
[theImageView setTintColor:[UIColor blackColor]];
我认为您的图像有问题,这是我的图像,它是白色的。
这是模拟器的变化
【讨论】:
是的,这是我测试过的代码,它正在工作。 问题中的图片背景为白色,这仅适用于透明 PNG。 这是将其显示为黑色,但实际上并未更改图像。【参考方案3】:注意:首先,您需要使用 Photoshop 或任何其他工具将图像的背景设置为透明。
然后使用下面的代码。
简单的方法, 您需要使用渲染模式来更改此颜色。
cokeImageView.image = [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; // yourimageviewname
[cokeImageView setTintColor:[UIColor blackColor]];
【讨论】:
当我应用上面的代码时,我的整个图像视图被转换成黑色 它首先工作你测试它。不要在没有测试代码的情况下给出负面标记。我一直在使用这种方法。 问题中的图片背景为白色,这仅适用于透明 PNG。 你的图片有问题 是的。 MAC中支持PNG格式的实际方式在大多数情况下没有白色背景。图片应该是透明的,而不是白色背景。以上是关于如何在不透明的 UIImage 上用另一种颜色替换给定颜色 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 qlik 意义上用另一种方式替换大数据(大约百万行)上的 for..loop