Unity3d Android App 无法在 Facebook AppCenter 中列出
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【中文标题】Unity3d Android App 无法在 Facebook AppCenter 中列出【英文标题】:Unity3d Android App can not be listed in Facebook AppCenter 【发布时间】:2014-05-08 14:15:36 【问题描述】:我使用 Unity3d 为 android 开发了一款游戏。我正在使用最新的 Facebook Unity SDK(5.1 版)。
该游戏尚未在 Google Play 商店上发布。
我想尽快发布它,我希望 Android 成为 AppCenter 中列出的平台。
由于某种原因,我无法打开它。它说:“此平台无法列出,因为它配置不正确或在 App Center 中不受支持”。 我还将它创建为画布应用程序。我可以打开它!
这是因为:
a) AppCenter 不支持 Facebook Unity SDK(https://developers.facebook.com/docs/games/appcenter/guidelines 声明 Android 应用应使用适用于 Android 的 Facebook 登录 SDK,请参阅“资格要求”)
b) 该应用未在 Google Play 上发布。
c) 错误的配置。这可能是什么?我填写了所有可能的方框并上传了所需的屏幕截图。
d) 别的东西?!?
提前致谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:我解决了在settings->basic->android
中启用单点登录的问题。
【讨论】:
非常感谢!这就是解决方案! 谢谢!奇怪的是需要它。 “将从 Android 通知启动”是什么意思? 我有同样的问题,虽然我启用了单点登录,可能是什么原因。以上是关于Unity3d Android App 无法在 Facebook AppCenter 中列出的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Branch.io SDK 无法在 Unity3D 中的 Android 构建上初始化
【Unity3D问题】Unity5.0.1f 发布helloWorld级别的 WebGL 都会卡死(如图),无法发布任何WebGL产品