iPad封面流程
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【中文标题】iPad封面流程【英文标题】:iPad cover flow 【发布时间】:2010-05-10 22:59:04 【问题描述】:我使用 FlowCoverView (http://chaosinmotion.com/blog/?p=295) 作为封面流。
但是,这个库创建的纹理最大限制为 256 像素,我想在 iPad 封面流中显示更大的图像。
您在 iPad 上使用什么进行封面流?是否可以修改此库以使纹理更大?
【问题讨论】:
可能只是因为硬件更好。这些coverflow应用程序的任何(免费软件)示例? Open source iPhone Coverflow like library的可能重复 编辑问题以区别于其他封面流问题。 (只是一个想法)您是否尝试将 TEXTURESIZE 定义为 512 而不是 256? 是不是只有在模拟器上不好用,还是你在设备上也测试过?我知道,与模拟器相比,在 iPad 设备上运行应用程序时,我看到了显着的改进,特别是在使用 OpenGL 时。 【参考方案1】:我只是快速浏览了一下代码,之前从未使用过它或任何其他封面流程代码。
FlowCoverView 的 imageToTexture 方法在某些地方使用了 256。它也有助于用 TEXTURESIZE 替换它们。有了它,我可以将 TEXTURESIZE 设置为 128 或 512,它仍然可以在模拟器中与 iPhone SDK 3.1.3 一起正常工作,并提供演示。这样,您就可以增加纹理大小。
这有帮助吗?
【讨论】:
它需要更多的改变,但这是朝着正确方向迈出的一步。以上是关于iPad封面流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章