UIViewPropertyAnimator 自动布局完成问题

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【中文标题】UIViewPropertyAnimator 自动布局完成问题【英文标题】:UIViewPropertyAnimator AutoLayout Completion Issue 【发布时间】:2018-07-23 19:15:20 【问题描述】:

我正在使用 UIViewPropertyAnimator 运行数组交互式动画,我遇到的一个问题是,每当我反转动画时,我都无法再次向前运行动画。

我使用三个函数与平移手势识别器一起处理动画。

private var runningAnimations = [UIViewPropertyAnimator]()

private func startInteractiveTransition(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer, state: ForegroundState, duration: TimeInterval) 

    if runningAnimations.isEmpty 
        animateTransitionIfNeeded(gestureRecognizer: gestureRecognizer, state: state, duration: duration)
    

    for animator in runningAnimations 
        animator.pauseAnimation()
        animationProgressWhenInterrupted = animator.fractionComplete
    


private func animateTransitionIfNeeded(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer, state: ForegroundState, duration: TimeInterval) 

    guard runningAnimations.isEmpty else 
        return
    

    let frameAnimator = UIViewPropertyAnimator(duration: duration, dampingRatio: 1) 

        switch state 
        case .expanded:
            // change frame
        case .collapsed:
            // change frame
        
    

    frameAnimator.isReversed = false

    frameAnimator.addCompletion  _ in
        print("remove all animations")
        self.runningAnimations.removeAll()
    

    self.runningAnimations.append(frameAnimator)

    for animator in runningAnimations 
        animator.startAnimation()
    


private func updateInteractiveTransition(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer, fractionComplete: CGFloat) 

    if runningAnimations.isEmpty 
        print("empty")
    
            for animator in runningAnimations 
        animator.fractionComplete = fractionComplete + animationProgressWhenInterrupted
    

我注意到在我反转动画然后调用 animateTransitionIfNeeded 后,frameAnimator 被附加到正在运行的动画中,但是当我立即调用 updateInteractiveTransition 并检查 runningAnimations 时,它是空的。

所以我被引导相信这可能与 swift 如何处理内存或 UIViewAnimating 如何完成动画有关。

有什么建议吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我开始意识到 UIViewPropertyAnimator 在反转时如何处理布局约束的问题。 我在网上或官方文档中找不到太多关于它的细节,但我确实发现这很有帮助。

Animator 只是将视图动画化到新帧中。但是,无论是否反转,无论您是否反转了动画师,新的约束仍然有效。因此,在动画师完成后,如果稍后自动布局再次布置视图,我希望视图会进入当前活动约束设置的位置。简单地说:动画师动画帧变化,而不是约束本身。这意味着反转动画师会反转帧,但不会反转约束 - 一旦自动布局执行另一个布局循环,它们就会再次应用。

像往常一样设置约束并调用view.layoutIfNeeded()

animator = UIViewPropertyAnimator(duration: duration, dampingRatio: 1) 
        [unowned self] in

        switch state 
        case .expanded:
            self.constraintA.isActive = false
            self.constraintB.isActive = true
            self.view.layoutIfNeeded()
        case .collapsed:
            self.constraintB.isActive = false
            self.constraintA.isActive = true
            self.view.layoutIfNeeded()
        

现在,由于我们的动画师具有反转能力,我们添加了一个完成处理程序,以确保正确的约束在完成时通过使用结束位置处于活动状态。

animator.addCompletion   [weak self] (position) in

        if position == .start 
            switch state 
            case .collapsed:
                self?.constraintA.isActive = false
                self?.constraintB.isActive = true
                self?.view.layoutIfNeeded()
            case .expanded:
                self?.constraintA.isActive = false
                self?.constraintB.isActive = true
                self?.view.layoutIfNeeded()
            
        

【讨论】:

我遇到了与您完全相同的问题(也停用了一个约束并将其替换为另一个)但是此解决方案对我不起作用。你能提供你的整个动画代码吗?谢谢 @dvdblk 问题可能在于您的完成动画。在调用 continue 动画函数之前,请确保检查完成百分比并激活/停用正确的约束 @dvdblk 还会在动画师启动时检查您的动画师分数,确保它为零。我遇到了一个问题,有时它从 1 开始。我相信这甚至可能是由于重用动画师造成的。【参考方案2】:

动画师对视图的动画属性进行操作,例如 framecenteralphatransform 属性,根据您提供的块创建所需的动画。

这是文档的关键部分。 您可以正确设置动画: frame、center、alpha 和 transform,因此您将无法正确地为 NSConstraints 设置动画。

您应该修改 addAnimations 块内的视图框架

【讨论】:

UIViewPropertyAnimator 绝对能够使用layoutIfNeeded()在 NSLayoutConstraints 上执行动画

以上是关于UIViewPropertyAnimator 自动布局完成问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

结合许多 UIViewPropertyAnimator

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为啥在 UIViewPropertyAnimator 中使用“unowned”

UIViewPropertyAnimator 的反弹效果

完成块内的 UIViewPropertyAnimator 状态?

NSLayoutConstraints 的 UIViewPropertyAnimator 使视图消失