为啥在 UIViewPropertyAnimator 中使用“unowned”
Posted
技术标签:
【中文标题】为啥在 UIViewPropertyAnimator 中使用“unowned”【英文标题】:Why use 'unowned' in UIViewPropertyAnimator为什么在 UIViewPropertyAnimator 中使用“unowned” 【发布时间】:2016-12-16 19:42:24 【问题描述】:所以我一直在阅读有关 UIViewPropertyAnimator 的信息,在我一直在查看的示例中,他们做了这样的事情:
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeInOut, animations:
[unowned self, redBox] in
redBox.center.x = self.view.frame.width
redBox.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi).scaledBy(x: 0.001, y: 0.001)
)
我不明白其中的 '[unowned self, redBox] in' 部分。谁能解释一下我们用它做什么?
我知道 unowned 通常用于决定如何确定引用计数,并且它不能设置为 nil,因为引用将不存在一个没有另一个(作为弱的替代),但我不了解这里的用法,括号部分我不了解。在我看来,它是正在制作动画的项目及其所在的视图的数组?
完整代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController
var animator: UIViewPropertyAnimator!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
//redBox
let redBox = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 100, width: 100, height: 100))
redBox.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false// lar oss redigere posisjon og sånn selv, uten at xcode setter posisjon/størrelse i stein.
redBox.backgroundColor = .red
redBox.center.y = view.center.y
view.addSubview(redBox)
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeInOut, animations:
[unowned self, redBox] in
redBox.center.x = self.view.frame.width
redBox.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat.pi).scaledBy(x: 0.001, y: 0.001)
)
// slider
let slider = UISlider()
slider.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(slider)
slider.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
slider.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor).isActive = true
slider.addTarget(self, action: #selector(sliderChanged), for: .valueChanged)
func sliderChanged(_ sender: UISlider)
animator.fractionComplete = CGFloat(sender.value)
【问题讨论】:
【参考方案1】:我们需要使用weak
或unowned
否则将创建所有权(引用)循环(self
=> animator
=> animations
=> self
)。
我们可以使用unowned
而不是weak
,因为我们可以确定self
和animator
被一起销毁,并且当self
被释放时,动画将不再运行.
【讨论】:
好的,谢谢!你也知道这部分是什么吗?:“[unowned self, redBox] in” 它只是某种完成处理程序,其中包含我们正在使用的实例数组吗? @LordFresh 这不是一个数组,它被称为capture list
。见developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/…以上是关于为啥在 UIViewPropertyAnimator 中使用“unowned”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥在参数周围使用 /*、*/ 以及为啥在提取数组长度时使用 >>>? [复制]
为啥 CoreGui Roblox 锁定在 DataModel 中,为啥受信任的用户不能使用 CoreScripts?
为啥 + 仅在客户端是 NaN?为啥不在 Node.js 中?