在 Swift + Sprite Kit 中更改场景的最简单方法 [关闭]
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【中文标题】在 Swift + Sprite Kit 中更改场景的最简单方法 [关闭]【英文标题】:Simplest Way To Change Scene In Swift + Sprite Kit [closed] 【发布时间】:2015-01-13 22:59:11 【问题描述】:我只是想知道在 Swift + Sprite Kit 中改变场景的最简单方法是什么?
【问题讨论】:
那可能是在阅读 sprite kit 编程指南 - 都在里面。如果您已经知道更改场景的方法并且它太复杂,那么请发布该代码。它应该是一个带有 presentScene: 的衬里。 【参考方案1】:在场景之间切换时,您需要设置过渡,场景将如何切换到下一个场景,并定义要过渡到哪个场景。
对于过渡,
var transition:SKTransition = SKTransition.fadeWithDuration(1)
fadeWithDuration
可以替换为任何SKTransition
,其列表可以在文档https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKTransition_Ref/index.html中找到
至于定义场景,
var scene:SKScene = GameScene(size: self.size)
您正在说明您希望过渡到哪个场景,在本例中为 GameScene
,但应替换为您希望过渡到的任何场景。
为了开始转换,调用:
self.view?.presentScene(scene, transition: transition)
这将移动到在之前的行中设置的场景scene
,使用同样定义的转换transition
。
【讨论】:
小更新:由于Swift/SpriteKit后续版本的重构,第一行的fade方法现在为SKTransition.fade(withDuration: 1)
。除此之外,这个答案很简单,直截了当,直截了当。谢谢!以上是关于在 Swift + Sprite Kit 中更改场景的最简单方法 [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Sprite Kit / Swift 中将文本环绕在一个圆圈中