Swift Playground 中的 CABasicAnimation
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【中文标题】Swift Playground 中的 CABasicAnimation【英文标题】:CABasicAnimation in Swift Playground 【发布时间】:2014-08-11 03:05:40 【问题描述】:一直在疯狂地尝试在 Swift Playground 中获得动画的实时视图,就像在 WWDC“Swift Playgrounds”视频中一样。我试图做一个UIView.animateWithDuration
,但没有运气,所以我现在正在尝试做一个 CABasicaAnimation,因为这似乎是演示中使用的。我摆脱了许多令人困惑的错误并导入了正确的框架,但我仍然没有运气让我的小圈子做任何事情,但仍然坐在我的XCPShowView
的中心。这是我的代码:
import Foundation
import XCPlayground
import UIKit
import QuartzCore
//Circle Button
class timerButtonGraphics: UIView
override func drawRect(rect: CGRect)
let colorGreen = UIColor(red: 0.310, green: 0.725, blue: 0.624, alpha: 1.000)
let colorRed = UIColor(red: 241/255, green: 93/255, blue: 79/255, alpha: 100)
var bounds = self.bounds
var center = CGPoint()
center.x = bounds.origin.x + bounds.size.width / 2
center.y = bounds.origin.y + bounds.size.height / 2
var radius = 61
var path:UIBezierPath = UIBezierPath()
path.addArcWithCenter(center, radius: CGFloat(radius), startAngle: CGFloat(0.0), endAngle: CGFloat(Float(M_PI) * 2.0), clockwise: true)
path.strokeWithBlendMode(kCGBlendModeNormal, alpha: 100)
path.lineWidth = 5
colorGreen.setStroke()
path.stroke()
//Define the animation here
var anim = CABasicAnimation()
anim.keyPath = "scale.x"
anim.fromValue = 1
anim.toValue = 100
anim.delegate = self
self.layer.addAnimation(anim, forKey: nil)
var test = timerButtonGraphics(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 400))
test.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(true)
XCPShowView("Circle Animation", test)`
【问题讨论】:
【参考方案1】:解决方案的第一部分是启用在完整模拟器中运行选项。请参阅this answer 了解分步操作。
解决方案的第二部分是将动画视图包含在容器视图中,例如:
let container = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 400))
XCPShowView("Circle Animation", container)
let test = timerButtonGraphics(frame: CGRect(x: 198, y: 0, width: 4, height: 400))
container.addSubview(test)
解决方案的第三部分是更正您的动画。 keyPath 应该是transform.scale.x
而不是scale.x
并且您需要添加一个duration
,例如:
anim.keyPath = "transform.scale.x"
anim.duration = 5
然后您应该可以在 Playground 中查看动画。
【讨论】:
以上是关于Swift Playground 中的 CABasicAnimation的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Swift 3 Playground 读取 Resources 目录中的文本文件?
在 Playground 中的 swift 3 中添加延迟似乎不准确
Swift Playground 中的 NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval