在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD
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【中文标题】在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD【英文标题】:Customize iOS Volume HUD in a Unity3D Game 【发布时间】:2016-07-29 10:24:19 【问题描述】:我目前正在开发 Unity3D ios 游戏。我想覆盖 iOS 中的默认音量视图并实现自定义 UI 控件,例如在 Snapchat 和 Instagram 中。
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【问题讨论】:
你想要c#统一代码还是swift代码? 最好是c#统一代码 【参考方案1】:您需要对原生 iOS 应用程序进行低级别访问,以便使用 swift 代码禁用音量 HUD。
我无法解释如何比https://github.com/blitzagency/ios-unity5/blob/master/README.md 做得更好
仔细按照说明进行操作,直到您能够统一设置 swift。
这是一个关于快速禁用音量 HUD 的好页面:Hide device Volume HUD view while adjusitng volume with MPVolumeView slider
希望这会有所帮助。
【讨论】:
以上是关于在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
什么是在 Unity3D 制作的游戏中保存游戏进度的最佳实践,以及适用于 Android 和 iOS 的不同版本