在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD

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【中文标题】在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD【英文标题】:Customize iOS Volume HUD in a Unity3D Game 【发布时间】:2016-07-29 10:24:19 【问题描述】:

我目前正在开发 Unity3D ios 游戏。我想覆盖 iOS 中的默认音量视图并实现自定义 UI 控件,例如在 Snapchat 和 Instagram 中。

截图:

【问题讨论】:

你想要c#统一代码还是swift代码? 最好是c#统一代码 【参考方案1】:

您需要对原生 iOS 应用程序进行低级别访问,以便使用 swift 代码禁用音量 HUD。

我无法解释如何比https://github.com/blitzagency/ios-unity5/blob/master/README.md 做得更好

仔细按照说明进行操作,直到您能够统一设置 swift。

这是一个关于快速禁用音量 HUD 的好页面:Hide device Volume HUD view while adjusitng volume with MPVolumeView slider

希望这会有所帮助。

【讨论】:

以上是关于在 Unity3D 游戏中自定义 iOS 音量 HUD的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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