如何添加AdMob广告到现有的Unity3D ios游戏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何添加AdMob广告到现有的Unity3D ios游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.在Xcode中管理库(下载地址:https://github.com/)
下载AdMob SDK。
在项目根文件夹中创建一个新的文件夹命名为“GoogleAdMobAdsSdkios”。
从下载的SDK中复制所有的文件(但不是插件文件夹)到新的文件夹"GoogleAdMobAdsSdkiOS"。
右键单击你的项目("Unity-iPhone"),然后按"Add-Files to Unity iPhone",并选择新的“GoogleAdMobAdsSdkiOS”项目的根文件夹。
打开链接的二进制库构建阶段下的下拉选项卡。添加框架使用+按钮,从iOS SDK变得可见。添加StoreKit,MessageUI和AdSupport这两个目标。
你现在需要添加-ObjC的其它链接标记!项目!(不是目标)
2.添加一些代码(下载地址:https://github.com/)
打开“AppController.mm”文件。
添加以下代码最后一个#import:
import com.keymob.networks.AdManager;
import com.keymob.networks.core.*;
import com.keymob.sdk.core.AdTypes;
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
添加以下代码下面的线"UIWindow * _window;"
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
keymob.showBannerRelation(keymob.AdSize.BANNER,keymob.AdPosition.BOTTOM_CENTER,0);
document.addEventListener(keymob.AdEvent.ON_LOADED_SUCCESS, onAdReceive, false);
在以下代码前添加线"[ _window makeKeyAndVisible ];"
并且,取代“你这里的ID”和你的AdMob发布者ID
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyOverlay" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyFullscreen" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen" />
<activity android:name="com.jirbo.adcolony.AdColonyBrowser" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"/>
<service android:name="com.qq.e.comm.DownloadService" android:exported="false"/>
<activity android:name="com.qq.e.ads.ADActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"/>
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>
-在以下代码前添加线"[ _window release ];"
-force_load $(SRCROOT)/keymobsdk/plugins/Admob/libAdmobAdapter.a
-force_load $(SRCROOT)/keymobsdk/plugins/inmobi/libInmobiAdapter.a
[[ AdManager sharedInstance ] _setController: self andListener: [[ AdListener alloc] init ]];
[[ AdManager sharedInstance ] _configWithKeymobService: @ "1" isTesting: YES ];
_adBanner = [[[ GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner origin:origin ] autorelease];
_adBanner.adUnitID = @"PUT YOUR ID HERE";
[ _adBanner setRootViewController:controller ];
3.运行,并且可以随意更改横幅样式和位置,也可以查看我的广告:https://github.com/
以上是关于如何添加AdMob广告到现有的Unity3D ios游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Unity3d 中,如何将浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?
Unity3d 游戏中集成Firebase 统计和Admob广告最新中文教程
Xcode:如何将 Unity 游戏添加到现有的 iOS 应用程序?