当 Superpowered Reverb 与 Audio Graph 一起使用时,处理的音频非常嘈杂
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【中文标题】当 Superpowered Reverb 与 Audio Graph 一起使用时,处理的音频非常嘈杂【英文标题】:Processed audio very noisy when Superpowered Reverb used with Audio Graph 【发布时间】:2017-07-19 22:03:18 【问题描述】:我在 OS X 上使用带有 Audio Graph 的 Superpowered Reverb 效果。
我通过在输出音频单元的渲染回调中调用reverb->process
来做到这一点(在kAudioUnitSubType_SystemOutput
和kAudioUnitSubType_DefaultOutput
上测试)。
混响效果有效,但产生的音频非常嘈杂。我尝试了不同的方法(调整采样率、使用额外和归零的缓冲区等),但似乎没有帮助。有没有办法解决这个问题?谢谢。
简化代码:
SuperpoweredReverb* reverb;
OSStatus callback(void * inComponentStorage,
AudioUnitRenderActionFlags * __nullable flags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 busNumber,
UInt32 framesCount,
AudioBufferList * ioData)
for (int i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; ++i)
if (ioData->mBuffers[i].mData)
reverb->process(static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
framesCount);
return noErr;
void setupReverb(unsigned int sampleRate, AudioUnit unit)
reverb = new SuperpoweredReverb(sampleRate);
reverb->enable(true);
reverb->setMix(0.5);
AudioUnitAddRenderNotify(unit, callback, nullptr);
【问题讨论】:
【参考方案1】:事实证明,在音频图中,即使在同一个频道上,回调也会多次调用,我做了以下更改(使用整数来跟踪当前频道),现在它工作得非常好。 (下面再次简化代码)
SuperpoweredReverb* reverbUnit;
int spliter = 0;
OSStatus callback(void * inComponentStorage,
AudioUnitRenderActionFlags * __nullable flags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 busNumber,
UInt32 framesCount,
AudioBufferList * ioData)
spliter++;
for (int i = 0; i < ioData->mNumberBuffers; ++i)
if (ioData->mBuffers[i].mData)
if (!(spliter % ioData->mBuffers[i].mNumberChannels))
reverbUnit->process(static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
static_cast<float*>(ioData->mBuffers[i].mData),
framesCount);
return noErr;
void setupReverb(unsigned int sampleRate, AudioUnit unit)
reverbUnit = new SuperpoweredReverb(sampleRate);
reverbUnit->enable(true);
reverbUnit->setWet(0.7);
AudioUnitAddRenderNotify(unit, callback, nullptr);
【讨论】:
以上是关于当 Superpowered Reverb 与 Audio Graph 一起使用时,处理的音频非常嘈杂的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
解释来自 Superpowered CrossExample for Android 的 C++ 代码
使用 NDK 构建 Superpowered 时 Android Studio ExternalSystemException 错误