OpenGL - 如何跟踪移动的物体? [关闭]
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【中文标题】OpenGL - 如何跟踪移动的物体? [关闭]【英文标题】:OpenGL - How to track a moving object? [closed] 【发布时间】:2016-07-01 19:14:57 【问题描述】:我想了解如何在 OpenGL 中跟踪移动对象。对象的位置将是一个连续的输入。另外,如果物体移出屏幕怎么办?
【问题讨论】:
看看gluLookAt() 【参考方案1】:您必须将您的相机定位和定向到对象。这意味着您必须提供正确的查看矩阵。
您可以使用gluLookAt()
等函数来生成指向特定对象的视图矩阵。
如果您不知道什么是视图矩阵,我建议您查看本教程 (http://learnopengl.com)。查看this page,它解释了相机矩阵在 openGL 中的工作原理
【讨论】:
以上是关于OpenGL - 如何跟踪移动的物体? [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章