随机无限线程和各种错误,同时并行逐行读/写
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【中文标题】随机无限线程和各种错误,同时并行逐行读/写【英文标题】:Randomly endless thread and various bugs, while parallel line-by-line reading/writing 【发布时间】:2010-07-11 15:02:26 【问题描述】:我想基于boost::thread逐行实现并行读-处理-写,但是当前版本行为不定:下面的测试通过填充读(并发)队列来读取一个CSV文件,即简单地转移到写入队列中以写入输出文件(暂时不处理)。
遇到的问题:
在 Windows 和 Unix 上,程序随机永远不会结束(~3/5 次),并生成一个 SIGSEGV (~1/100) 在 Unix 上,有很多错误:创建线程时出现 SIGABRT,创建后“内存在分配块之前被破坏”(-> SIGABRT 也是如此),随机出现在 1 到 ~15 行之间。我讨厌给出问题和代码并让其他人回答(我有时会站在你这边),但相信我,我想不出任何其他方法来纠正它(处理线程、调试一场噩梦),所以我提前道歉。这里是:
Main.cpp:
#include "io.hpp"
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
CSV::Reader reader;
CSV::Writer writer;
if(reader.open("test_grandeur_nature.csv") && writer.open("output.txt"))
CSV::Row row;
reader.run(); //Reads the CSV file and fills the read queue
writer.run(); //Reads the to-be-written queue and writes it to a txt file
//The loop is supposed to end only if the reader is finished and empty
while(!(reader.is_finished() && reader.empty()))
//Transfers line by line from the read to the to-be-written queues
reader.wait_and_pop(row);
writer.push(row);
//The reader will likely finish before the writer, so he has to finish his queue before continuing.
writer.finish();
else
std::cout << "File error";
return EXIT_SUCCESS;
Io.hpp:
#ifndef IO_H_INCLUDED
#define IO_H_INCLUDED
#include "threads.hpp"
#include <fstream>
namespace CSV
class Row
std::vector<std::string> m_data;
friend class Iterator;
friend void write_row(Row const &row, std::ostream &stream);
void read_next(std::istream& csv);
public:
inline std::string const& operator[](std::size_t index) const
return m_data[index];
inline std::size_t size() const
return m_data.size();
;
/** Reading *************************************************************************/
class Iterator
public:
Iterator(std::istream& csv) : m_csv(csv.good() ? &csv : NULL)
++(*this);
Iterator() : m_csv(NULL)
//Pre-Increment
Iterator& operator++()
if (m_csv != NULL)
m_row.read_next(*m_csv);
m_csv = m_csv->good() ? m_csv : NULL;
return *this;
inline Row const& operator*() const
return m_row;
inline bool operator==(Iterator const& rhs)
return ((this == &rhs) || ((this->m_csv == NULL) && (rhs.m_csv == NULL)));
inline bool operator!=(Iterator const& rhs)
return !((*this) == rhs);
private:
std::istream* m_csv;
Row m_row;
;
class Reader : public Concurrent_queue<Row>, public Thread
std::ifstream m_csv;
Thread_safe_value<bool> m_finished;
void work()
if(!!m_csv)
for(Iterator it(m_csv) ; it != Iterator() ; ++it)
push(*it);
m_finished.set(true);
public:
Reader()
m_finished.set(false);
inline bool open(std::string path)
m_csv.open(path.c_str());
return !!m_csv;
inline bool is_finished()
return m_finished.get();
;
/** Writing ***************************************************************************/
void write_row(Row const &row, std::ostream &stream);
//Is m_finishing really thread-safe ? By the way, is it mandatory ?
class Writer : public Concurrent_queue<Row>, public Thread
std::ofstream m_csv;
Thread_safe_value<bool> m_finishing;
void work()
if(!!m_csv)
CSV::Row row;
while(!(m_finishing.get() && empty()))
wait_and_pop(row);
write_row(row, m_csv);
public:
Writer()
m_finishing.set(false);
inline void finish()
m_finishing.set(true);
catch_up();
inline bool open(std::string path)
m_csv.open(path.c_str());
return !!m_csv;
;
#endif
Io.cpp:
#include "io.hpp"
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/tokenizer.hpp>
void CSV::Row::read_next(std::istream& csv)
std::string row;
std::getline(csv, row);
boost::tokenizer<boost::escaped_list_separator<char> > tokenizer(row, boost::escaped_list_separator<char>('\\', ';', '\"'));
m_data.assign(tokenizer.begin(), tokenizer.end());
void CSV::write_row(Row const &row, std::ostream &stream)
std::copy(row.m_data.begin(), row.m_data.end(), std::ostream_iterator<std::string>(stream, ";"));
stream << std::endl;
Threads.hpp:
#ifndef THREADS_HPP_INCLUDED
#define THREADS_HPP_INCLUDED
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
class Thread
protected:
boost::thread *m_thread;
virtual void work() = 0;
void do_work()
work();
public:
Thread() : m_thread(NULL)
virtual ~Thread()
catch_up();
if(m_thread != NULL)
delete m_thread;
inline void catch_up()
if(m_thread != NULL)
m_thread->join();
void run()
m_thread = new boost::thread(boost::bind(&Thread::do_work, boost::ref(*this)));
;
/** Thread-safe datas **********************************************************/
#include <queue>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/thread/condition.hpp>
template <class T>
class Thread_safe_value : public boost::noncopyable
T m_value;
boost::mutex m_mutex;
public:
T const &get()
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
return m_value;
void set(T const &value)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
m_value = value;
;
template<typename Data>
class Concurrent_queue
std::queue<Data> m_queue;
mutable boost::mutex m_mutex;
boost::condition_variable m_cond;
public:
void push(Data const& data)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
m_queue.push(data);
lock.unlock();
m_cond.notify_one();
bool empty() const
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
return m_queue.empty();
void wait_and_pop(Data& popped)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
while(m_queue.empty())
m_cond.wait(lock);
popped = m_queue.front();
m_queue.pop();
;
#endif // THREAD_HPP_INCLUDED
这个项目很重要,如果你能帮助我,我将不胜感激 =)
先谢谢了。
问候,
神秘先生。
【问题讨论】:
您能用pattern或几句话概括一下线程设计吗?是生产者/消费者吗? @Sam Miller:我不知道 valgrind,我会尝试安装它。 @jdv:你是什么意思?这很简单:想象有两个人在一条生产线上工作,并且必须将箱子从第一个后面移到第二个后面。第一个(阅读器)在他身后拿一个盒子(这是阅读)并将其放在第二个(这是阅读队列)的前面。第二个无法到达它,所以有一个小型跑步机(主循环,通常处理)将它(通过wait_and_pull()和push())带到第二个脚下(待写队列),谁最终把它放在他身后(这是写作),等等。 以后会有几个reader,一个processing(会等待readers给每一个box)和一个writer。 【参考方案1】:您的完成逻辑有错误。
main()
循环正在读取队列中的最后一个条目,并在设置 m_finished
标志之前阻塞等待下一个条目。
如果您在调用 m_finished.set(true)
之前等待很长时间(例如 Linux 上的 sleep(5)
或 Windows 上的 Sleep(5000)
等待 5 秒),那么您的代码每次都会挂起。
(这并没有解决段错误或内存分配错误,这可能是其他问题)
有问题的执行是这样的:
-
读取器线程从文件中读取最后一项并推送到队列中。
主线程从队列中弹出最后一项。
主线程为写入线程推送队列中的最后一项。
主线程循环;
m_finished
没有设置,所以它调用wait_and_pop
。
阅读器线程意识到它在文件末尾并设置m_finished
。
主线程现在被阻塞,等待阅读器队列中的另一个项目,但阅读器不会提供一个。
睡眠调用通过在读取器线程上的步骤 1 和 5 之间放置很大的延迟来强制执行此事件顺序,因此主线程有很多机会执行步骤 2-4。对于竞态条件,这是一种有用的调试技术。
【讨论】:
感谢您的回答 =) 我不明白,您是什么意思?我不能承受几秒钟的睡眠时间,我有一个性能目标......如果这就是解决方案的目的(我不明白为什么它应该工作,所以我无论如何都进行了测试,这并没有改变任何东西: / )。 睡眠是一种调试辅助。我已经更新了上面的答案以反映这一点。 我的理解是,当队列为空但 m_finished 即将设置为 true 时,我们无论如何都会进入循环,wait_and_pop() 等待队列中不会到达的项目,因为阅读器现在完成了。我使用 bool try_pop(Data& popped) 而不是 void wait_and_pop(Data& popped) 解决了这个问题,它仅在队列不为空时才会弹出。因此,在循环中: if(reader.try_pop(row)) writer.push(row); 奇迹般有效。我将在 Unix 下尝试看看它是否修复了其他错误。谢谢你让我大开眼界:) 哦,如果有什么让你震惊的,请告诉我!我不允许犯任何错误。 使用 try_pop 会起作用,但会失去阻塞队列的好处,因为主线程将消耗 CPU 时间循环和检查新消息。通常值得拥有一个特殊的“哨兵”值,您可以将其发布到队列中以指示“没有更多数据”。这也避免了对单独的“完成”标志的需要。【参考方案2】:在快速阅读后,我发现的唯一明显问题可能是您的部分(但可能不是全部)问题,因为您没有在Concurrent_queue::push
中正确地表明您的状况。
任何时候你发现自己在作用域互斥体上调用unlock()
都应该向你表明有问题了。使用范围互斥锁的要点之一是当对象进入/离开范围时锁定和解锁是隐式的。如果您发现自己需要解锁,则可能需要重组代码。
不过,在这种情况下,您实际上不需要重构代码。在这种情况下,解锁是错误的。当发出条件信号时,需要锁定互斥锁。信号发生后解锁。所以你可以用这个代码替换解锁:
void push(Data const& data)
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex);
m_queue.push(data);
m_cond.notify_one();
当函数返回时,在条件发出信号后,它将解锁互斥锁。
【讨论】:
你确定吗?我认为编写该类代码的人(这是代码中唯一不属于我的部分:justsoftwaresolutions.co.uk/threading/…)希望在通知之前确保锁已解锁……除此之外,这不会改变任何事情在 Windows 上(我暂时无法在 Unix 上尝试):线程一遍又一遍地运行,并且永远不会返回 3/5 次。 谢谢你花时间回答我,我忘了礼貌^^以上是关于随机无限线程和各种错误,同时并行逐行读/写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章